約 3,054,908 件
https://w.atwiki.jp/vesperia/pages/299.html
ユーリ/エステル/ラピード/カロル/リタ/レイヴン/ジュディス/フレン/パティ フレン(PS3版) Xbox360版はこちら フレン(PS3版)特徴 特技 奥義 魔術 スキル変化 特殊変化 バーストアーツ 秘奥義(PS3版) コメント 特徴 ガスファロスト、バクティオン、ヘラクレス、ザウデ不落宮、ヒピオニア大陸北東(後のオルニオン)でゲスト参戦。 ラストダンジョン前でようやく正式加入する。 Xbox360版ではできなかった装備・スキル変更も可能となり、いろいろと仕様も向上、 バーストアーツ・秘奥義・FS発動なども可能になった。 エナジーコート、パリィ、ライオンハート、ディボーション、各種~エリアなど防御、補助系のスキルを多く覚えるのが特徴。 また、フレンの最強の防具であるジェネラルアーマー ヘルムはどちらも全属性耐性を持っている。 Xbox360版と同じ名前の技がほぼすべて性能が変わっているので、要注意。 習得できる特技は総数こそ若干少ないが、飛び道具・範囲技・多段技・機動型の技…とユーリ以上のバラエティを誇る。 難点としてはダウン効果のある技が多く、断続的に攻めるなら技を選別する必要がある。 CPUに操作させると所構わずダウン技を連発、だがダウン技を封印すると殆どの技を封じる事になり火力が活かせない。 各種キャンセラーを活かすのがやや難しい。ダウン技や距離をあける紅蓮剣などによるヒット アウェイがフレンのシンプルな攻め方。 とはいえエナジーコートやパリィのおかげで鉄壁と言っていい耐久力を誇るため、深く考えずにガン攻めしても十分通用する。 特にエナジーコートは全てのダメージを1/5にするという鬼性能。TPは削られやすいが、それだけの価値はある。 FS性能がほぼエステル準拠、赤FSは魔法剣士らしく射程無限、緑FSはユーリほどではないがかなり伸びるため当てやすい、 しかし青FSはその場で斜め上に突くので、ユーリと使用感がかなり違う。 反面、秘奥義はどちらも当たり方が安定せず、バーストアーツも特筆すべき長所は少ない。 普段が強力な分、オーバーリミッツの恩恵は少なめなことに注意。 術もいくつか習得するが、術攻撃力は高くないので緊急時の回復術以外は専門の後衛キャラに任せよう。 派手さはないが抜群の耐久力と殲滅力を持つので、ザコ・ボス問わずあらゆる状況で活躍できる。 単体でも相当強いのだが、ライバルエナジー系や武神双天波の恩恵を得る為にもユーリと組ませるのがベター。 オーバーリミッツ発動時、近くにいる敵を真横に吹き飛ばし、ダウンさせる。 特技 名称 LV TP HIT FS 属性 スキル変化 追加効果 修得条件/備考 魔神剣 初 5 2 → - - 起こし Xbox360版と比べ消費TP-2、ただしモーションの長さはXbox360版の2倍。使用回数によって弾速上昇、かつ衝撃波も大きくなる-100/200/400回 1.2/1.5/2.0倍ダウン追撃可たまに起こし効果が付く(条件不明) 瞬迅剣 初 7 1 → - 回転 中距離で当てると回転効果直近だと仰け反り時間が非常に短いかつてXbox360版にて猛威を振るった技が弱体化しかしダウンしない技の選別 遅め足のカバーにまだまだ有用。空中版瞬迅剣ともいえる飛天翔駆もあるので場合によって使い分けよう。 虎牙破斬 初 6 2(3) ↓ - 虎牙連斬 ダウン(起こし) 使用回数100回以上で空中発動可能空中発動時は終了後僅かに下がりつつ落下使用回数200回以上かつ地上発動時、○押し続けで起こし属性の打ち上げ攻撃。 光翔翼 初 12 2 ↑ 光 光翔翼・散 起こし 初段が当たらないと最後まで発動しない。鋼体相手にも無効使用回数200回以上で光線にダウン起こしが付く。ダウン追撃自体は不可能なので、起き上がる直前に光線を重ねる必要あり 飛天翔駆 24 12 2 ↑ - 鳳凰天駆 使用回数100回以上使用で空中発動可浮いている敵に当てると高く打ち上げるダウン追撃可着地寸前にもキャンセルポイントがあり、一部の空中発動できる技に繋ぐと不発に終わる 断空剣 29 12 2 ↑ - 次元斬 1ヒット目でキャンセル可初段はガード状態使用回数50回以上使用で空中でのキャンセルポイント追加 散沙雨 36 15 4 → - 秋沙雨 正面以外から当てると最後にダウンさせる。使用回数に応じてHIT数増加(200/1000/2000回 5/6/7hit) 奥義 名称 LV TP HIT FS 属性 スキル変化 追加効果 修得条件/備考 魔神連牙斬 初 18 4 → ダウン 200回以上使用で放つ衝撃波が3発から5発に増える。使用回数によって弾速上昇 紅蓮剣 初 18 3 ↓ 火 剛・紅蓮剣 ダウン ダウン追撃可使用回数100回以上使用で空中発動可能 獅子戦吼 32 15 2 ↓ - 吹き飛ばしダウン 1HIT目をガードでキャンセル可能初段はガード状態 爪竜連牙斬 41 20 5 → - 起こし 4撃目に起こし効果あり 光破旋衝陣 SE 25 9 ↑ 光 初段がターゲットに直撃しないと最後まで発動しない。鋼体でも無効敵との距離で初撃の移動距離が変わり、ヒットした場合はさらに延長する。使用回数200回以上で気持ち魔法陣の範囲拡大↑FSゲージを削る力が非常に強く、ほぼ一発で0までもっていくことが可能 魔皇刃 47 22 1 ↓ - 烈震天衝 ダウン(起こし)ダウン追撃 使用回数200回以上時×押しっぱなしで3段階まで溜めが可能。1段階以上溜めるとダウンを起こせる。3段or自動発動まで貯めると敵を大きく浮かせる 守護方陣 51 26 6 ↑ 光 ヒット数・回復量共にユーリのものより高性能回復技扱いのためか、セミオートでも敵に接近せずその場で使う 魔術 名称 種別 LV TP HIT FS 属性 スキル変化 追加効果 修得条件/備考 ファーストエイド 下級 初 8 - - - キュア 単体 HP25%回復 ルミナンサイス 下級 初 14 4 光 ミストラルソウル ディバインストリーク 上級 54 58 20 → 光 - 直線にレーザー発射詠唱開始時の方向に向かって撃つため、非常に当てにくい ホーリィランス 上級 60 56 6 ↓ 光 - ダウン エステルの物と同性能 スキル変化 スキル変化技 使用回数100回(次元斬のみ50回)で修得 スキル変化術 使用回数50回で修得 名称 TP HIT FS 属性 元の術技 必要スキル 追加効果 修得条件/備考 虎牙連斬 7 5(6) ↓ 虎牙破斬 連撃疾風 ダウン(起こし) 使用回数100回以上で空中発動可。使用回数200回以上かつ地上発動時、○押し続けで起こし属性の打ち上げ攻撃。地上で発動した場合のみ、2段目で空中キャンセル可 鳳凰天駆 14 3(2) → 火 飛天翔駆 紅蓮 ダウン 100回以上使用で空中発動可能空中発動時は降下部分のみ 剛・紅蓮剣 11 1 ↓ 火 紅蓮剣 紅蓮剛烈 ダウン追撃 使用回数100回以上使用で空中発動可。空中発動時動作高速化 光翔翼・散 24 3 → 光 光翔翼 拡散 ダウン 初段の回転斬りが当たらないと最後まで発動しない。鋼体相手にも無効。回転斬りが複数の敵にヒットした場合、ヒットした敵全てに追撃が発動する。 烈震天衝 27 6 ↑ 地 魔皇刃 烈震 ダウン追撃 2段目はダウン追い打ち可能 秋沙雨 26 7 ↑ - 散沙雨 俊敏連撃 浮かし(ダウン) 3ヒット目以降からキャンセル可。出し切りから連携できるのは空中技のみ正面以外から当てると最後にダウンさせる。使用回数によってヒット数増加。(200/400/800/1600/2500/4000回 8/9/10/11/12/13hit) 次元斬 18 6 ↑ 断空剣 (※) (※)称号・優しき剣術の伝承者で変化使用回数100回以上で空中で使用可能になるが、その時は斬り下ろしのみになるため威力がかなり下がる キュア 16 - - - ファーストエイド 水塵 単体 HP75%回復 ミストラルソウル 28 4 ↑ 風光 ルミナンサイス 疾風 起こし回転 発動時ヒット判定なしでダウンから起こす 特殊変化 習得する事は出来ない 名称 HIT FS 属性 追加効果 備考 緋凰絶炎衝 8 → 火 鳳凰天駆からの派生で発動。突進し、軌道上に火柱を放つ発動条件は、-・鳳凰天駆の使用回数200回以上-・OVL1以上-・鳳凰天駆を設定したボタンをタイミングよく押す--(タイミングは着地してから3フレームの間、1フレームは1/60秒)--ただし鳳凰天駆の発動中にボタンを一度でも押すと発動しない--どうしても出ない場合はショートカットに鳳凰天駆をいれて発動中に連打してれば結構出るときがある バーストアーツ OVL1以上の状態で術技を発動中に×を押し続けると発動 OVLレベルによって威力、ヒット数などが変化 名称 OVLレベル HIT FS 属性 追加効果 修得条件/備考 光翔戦滅陣 1 6 → - 吹き飛ばし 地面から立ち昇る光の柱で敵を攻撃し、巨大な衝撃波で追撃する。多少離れた位置から発動しても光の柱は敵にヒットするが、あまり離れすぎると当たらないので注意。また衝撃波は敵を大きく前方へ押し出す。(衝撃波の3ヒット目に吹き飛ばし効果あり)壁に密着して使うと衝撃波の吹き飛ばし効果が消滅する 2 9 吹き飛ばし 光の柱のヒット数が増加 3~4 12 吹き飛ばし 衝撃波のヒット数が増加 光翔戦滅陣・獅炎 1 6 ↓ 火 ダウン スキル「紅蓮」「連撃」で変化。炎の結界を展開し、獅子の闘気で追撃する 2 10 ダウン 続けて少し大きめの獅子の闘気を撃つ 3~4 11 ダウン 更に続けて大きな獅子の闘気を撃つ 光翔戦滅陣・震斬 1 8 → 地 スキル「烈震」「剛烈」で変化。地面を隆起させて攻撃した後、斬撃と噴出する岩石で追撃する 2 15 岩石のヒット数が増加 3~4 21 〆に敵を大きく押し出す岩石の波を発射する 光翔戦滅陣・旋迅 1 8 ↑ 風 スキル「疾風」「俊敏」で変化。竜巻で敵を浮かし、風の刃で追撃する 2 10 風の刃が一つ増える 3~4 20 〆に多段ヒットする攻撃が追加 光翔戦滅陣・蒼弾 1 9 → 水 ダウン スキル「水塵」「拡散」で変化。水流で敵を打ち上げた後、水泡を破裂させて攻撃する。水流に当たった敵はダウンし、その後の水泡がほぼ当たらない 2 11 ダウン 水泡の数が増加し範囲が拡大 3~4 15 ダウン 更に水泡の数が増加。範囲もOVL1より大幅に拡大 秘奥義(PS3版) スキル「スペシャル」を装備した状態で秘奥義ごとに決められている条件を満たすと発動 名称 HIT 属性 追加効果 修得条件/備考 光竜滅牙槍 不定 光 ダウン Xbox360版では無属性だったが、PS3版では名前の通り光属性に変更。弱点をつけるが軽減、吸収もされる。敵の種類や立ち位置によってヒットの増減が大きい点に注意。発動条件は、-・OVL3以上の状態-・奥義以上の術技を発動中に○を押し続ける 炎覇鳳翼翔 13 火 ダウン PS3版で追加された第二秘奥義発動条件は、-・紅蓮剣の使用回数、剛・紅蓮剣の使用回数共に100回以上-・OVL4の状態-・紅蓮剣or剛・紅蓮剣を発動中に○+×を押し続ける(技がヒットしていなければならない)バーストアーツからは繋がらないので誤爆に注意。 武神双天波 25 光闇 ダウン PS3版で追加されたユーリとの協力秘奥義発動条件は、-・ユーリの蒼破刃、フレンの魔神剣、双方の守護方陣の使用回数100回以上-・サブイベント「下町の希望1/2」(PS3版)を発生済み-・サブイベント「剣友(絶風刃習得)」(PS3版)を発生済み-・フレンとユーリがOVL4の状態-・ユーリかフレンで奥義以上の術技を発動中に○+×+□を押し続ける(二周目以降は発動条件さえ満たしていればサブイベントは見なくても発動)二人が同時にOVL4の状態になるにはリミッツオクテットかライバルエナジ-2が必要威力は発動させた側の攻撃力に依存する コメント ここは質問する所ではありません!! 質問には不用意に反応しないこと! 質問はこちらから フレンサイコーーーーー! - 2012-08-27 16 09 37 ライバルエナジーというスキルをつければユーリがOVLLv4をしたときフレンもLv4になる可能性がある - 2012-08-27 16 15 19 緋凰絶炎衝ってTOEとやり方一緒だよね? - 2012-08-27 16 20 45 次元斬ってかなり使えますよね? - 2012-12-08 10 22 14 フレン弱いー - 2013-10-10 17 18 51 二周目はガスファロストで手動衣装の付け替えをしないと服で出世に気づく場面が台無しになるのが残念 - 2013-12-19 03 15 04 対人ボス用コンボ GA魔神剣→断空剣→虎牙連斬→剛・紅蓮剣(空中)→魔皇刃 - 2014-11-10 22 11 57 ↑ボスがなかなか抜けられないコンボ。ヒット数が途切れるが、ボスを拘束できるのでかなり使えるコンボ。 - 2014-11-10 22 16 51 武神双天波の発動条件の蒼破刃と魔神剣の使用回数は200回だったと思います - 2015-06-22 18 58 30 ps4版での光翔戦滅陣・蒼弾本命の敵にも全段当たりやすくなってる気がします。 (2019-02-15 20 16 11)
https://w.atwiki.jp/valkyria2/pages/56.html
稼ぎ 稼ぎ [#p02c894c] 単位や素材稼ぎの基本 [#o056efbf] 終盤での単位や素材稼ぎ [#c1ed8933] クラスメイトの簡単な友好度稼ぎ [#o9aec01d] 1~2月までのEXP・DCT稼ぎ [#ka06004b] 3~7月までのEXP・DCT稼ぎ [#h588400a] 8月以降のEXP・DCT稼ぎ [#r1c4a950] 本編クリア後のEXP・DCT稼ぎ [#h6d7471b] 単位や素材稼ぎの基本 単位や素材を稼ぐ場合、Sランククリアをする必要はなく敵全滅や全拠点制圧を優先した方が良い。 ランクは一度でも取っておれば記録される為、影響は無い。 素材に関しては 黄色ヘッド、全拠点制圧ボーナスが影響。 個数に関してはランクにより影響があるようなのでAかB辺りでクリアしたい所。 ※エース撃破で獲得した素材は仕様ミスにより取得されていない模様。 単位に関しては、ランクの影響はなし。 1点でも取れば手に入るチャンスがあり、短時間クリアより一人でも多くのキャラに稼がせた方が良い。 単位取得状況はミッション中のコマンドメニューより確認する事ができる 首席と次席は3~2枠、その他は2枠~1枠の単位が貰える。 単位取得条件は以下の通り 条件 単位点数 備考 敵拠点を占拠 5点 味方を蘇生した 4点 衛生兵の蘇生ラグナイト 敵ユニットを撃破 3点 連携攻撃の場合も加算ラグナイトボックスを使っての撃破は加算されない 瀕死の味方を救助 2点 倒された味方に触れての救助 敵に閃光手榴弾成功 1点 特殊技甲兵の手榴弾 味方を回復した 自身への回復も可 味方をパラメータアップした 楽奏兵系の楽器 敵をパラメータダウンした 軍楽兵の楽器のみ 敵の地雷を除去した 技甲兵系 味方を撃破した -3点 単位を取得しにくいキャラはキャリーで運んで占領や、最悪、単位影響の無いラビニアを使って味方撃破して救助をするという手もある。 終盤での単位や素材稼ぎ ・単位稼ぎ およそ1~2ターンでクリア可能なミッション。 攻撃系 ミッション名 備考 8月 アサルトキラー エリア5で拠点占拠→工作装置でハシゴを掛ける 8月 教練場 上級遊撃戦 購入 電光石火の戦い 火器系 ミッション名 備考 8月 重砲のとどろき エリア1で拠点占拠→対戦車兵等で敵指揮戦車を撃破 12月 アントホルト港の戦い エリア3において楽奏兵で剣甲兵を強化→ボタンDを解除→敵供給車両を撃破→その後、剣甲兵と拠点側で背後の取り合い 援護系 ミッション名 備考 8月 潜入時間を稼げ 1ターン目で全拠点占拠、2ターン目で殲滅 9月 第9独立重装隊 1ターン目に速攻で拠点を占拠、2ターン目で殲滅。1ターン目敵フェイズの迎撃で殲滅できることもあるエリア5の敵戦車と装甲車は鹵獲砲なら一撃で倒せる拠点から戦車を出撃させることができないので、戦車を使いたい場合は初期位置に配置しておく必要有り 10月 最終防衛ライン 1ターン目はエリア4の殲滅に尽力。初回の人は「局地敵情報収集要請や偵察兵を走らせる→リタイア」であらかじめ敵情報を知っておくのも手 行軍系 ミッション名 備考 11月 戦艦にささげるレクイエム エリア3からは行き止まりとなっている。エリア4の自軍拠点から攻めれば、簡単なミッション 12月 大水門を超えて 大水門を越えては面倒だが、どの道武器の基部集めで10回以上はやらないといけないのでついでに。対バリア付きV2には音楽で強化した剣甲兵を、敵陣奥にいる供給車両には対戦車狙撃兵がおすすめ 購入 ラグナイト奪還命令 エリア2で工作装置(装甲車)でハシゴを掛ける→そのまま偵察兵を運び拠点占拠→エリア3で上拠点を占拠→エリア4で砲塔台を撃破(装甲車か強襲等)2ターン掛ければ安全にクリア可能 初級修了証 ミッション名 備考 6月 ユエル市奪還戦 クリア後なら何度でも出来る簡単なミッションで、ちょっと稼がせて1~2ターンで終わる上に、修了証が出る確率も高いので育ててないキャラに取らせるのにいい。 上級修了証 ミッション名 備考 7月 レーヴァテイン杯 決勝 ユエル市奪還戦と同じく、クリア後なら何度でもできる確率の高い簡単なミッション。 ・素材稼ぎ あくまで参考として。 同じ方法でなくても効率的に攻略可能。また、配置違いがあるので要下見。 情報求む。 ゴム ミッション名 備考 5月 激戦!ユエル市 2ターンでクリア可能 オーク材 ミッション名 備考 3月 革命の残照 どちらの初期配置でも1ターンクリアは簡単 鋼鉄 ミッション名 備考 1月 激戦!アーレムの村 エリア4で工作装置(装甲車)で橋を渡り右下拠点へ、占拠...と最短3CPでクリア可能.進んだ先の倉庫(?)左下スペースにエースが固定で居るので一緒に狙うと良いEXP 27万 DCT 16万 攻撃単位 合板材 ミッション名 備考 7月 古城に巣食う闇 エリア3で初期配置の強襲兵・楽奏兵・対戦車兵配置で強化強襲兵で右下拠点占拠→エリア2で左上拠点占拠(注 機関銃座が居ます)→エリア5で拠点占拠(別対戦車兵で間にいる戦車を撃破+火炎装甲車(途中キャリーで戦車兵を拾う)で拠点にいる銃座+αを焼き払う→下車して終了。エリア3の戦車兵は梯子を登りエースを撃破すると良い。1ターンでクリア可能EXP30万 DCT19万 攻撃単位 銅 ミッション名 備考 購入 友情の証 鹵獲徹甲機銃積んだ軽戦車で供給車両を撃破(対戦車狙撃兵を使っても可能)迎撃による撃破に注意。→ディルクをヘッドッショットで撃破→亡霊戦車を撃破。最初、ディルクの攻撃に注意。慣れればディルクはヘッドッショットできる。亡霊戦車が残ったら爆剣兵+楽奏兵等で撃破1ターン目最後の1CPは戦車の撤退に使うといい。そこそこの経験値とお金 援護単位 購入 不落の頂 強襲兵の火炎放射を使い1ターン目でエリア3の梯子下にある砲台塔を破壊します。また強襲兵を使い拠点を占拠したら、エリア1の拠点に火炎放射機を着けた軽装甲車を出してマップ右端あたりにいる兵士二人をまとめて撃破。その後、左上の拠点にいる敵を倒して下さい(地雷がいくつかあるので注意!)。そこの拠点をとったら、一度フェイズを終了させます。マップ4の拠点に誰も置かないで終了すると拠点の上にゲイレルルがくるので攻めやすくなり、こちらのフェイズになったら軽装甲車を後方待機させてエリア4に出し敵本拠点にまで一気に進め、砲台塔と剣甲兵、支援兵を撃破した後占拠すれば終了です。EXP42万 DCT22万 攻撃系単位 2ターン終了 鉛 ミッション名 備考 12月 激戦!ランシール士官学校 エリア1:適当に左上拠点占拠、エリア2:初期配置の強襲兵等で右拠点占拠エリア3:初期配置の対戦車兵等で左拠点占拠、その後増援で中央拠点占拠 レアメタル ミッション名 備考 11月 戦艦にささげるレクイエム エリア4の自軍拠点から対戦車兵(2CP使い占領。間の戦車は潰す。機関銃兵が居るなら狙撃などで倒すと安全)→次エリアで居るなら特殊技甲兵を出せば1CPで届く→機関銃兵を排除し、対戦車猟兵で左側をぐるっと回る。1CP目で目標地点を塞いでいる戦車を、2CP目で目標地点奥からエースを狙い目標地点到達EXP30万 DCT19万 行軍単位 ラグナイト ミッション名 備考 購入 烈火の亡霊 強襲兵・機関銃兵×2・楽奏兵を配置。強化後、強襲兵で目の前の砲台塔を壊し拠点付近で終了→バルドレンが来て機関銃の迎撃で終了。そこそこの経験値お金 火器単位 火薬石 ミッション名 備考 10月 分断された谷 エリア5において拠点3つを全部占拠→エリア4で工作装置で二つ橋を架ける→偵察兵等でボタンを押し、拠点占拠→エリア2の右拠点を占拠最短1ターンだが、2ターン掛けた方が稼ぎによい。 購入 峡谷に眠る史実 エリア5に二人配置、敵エースは伏せているので一人は対人極み持ち強襲orムスペルg21持ち機関銃猟兵を推奨。回収する箱は敵拠点の近くや初期配置の後ろ隣りにあることが多い。箱の配置場所によるが3ターンくらいで終えることもできる。 エクストラ 刻限の谷 取得素材は火薬石Lv4(A~D)のみ。Lv4素材だけ欲しい場合はお勧め。 DCT ミッション名 備考 エクストラ アルティメットチャレンジ DCT300万。要『強さ』と『腕』。 クラスメイトの簡単な友好度稼ぎ クラスメイトのイベント発生に必要なCPは、初回5CP使用、二回目10CP使用、最後15CP使用でクラスメイトミッション発生。 1度に30CP使ったら3回分のイベントが発生するという事はないのでイベントを見た後に随時CPを使用する必要がある。 大量のCPを使用する必要があるので勝利条件が「敵軍本拠点の占拠」や「物資の回収」等、敵を全滅させても終了しないミッションを使う事で20ターン分のCPを使用できる。 (敵の増援があるミッションの場合、増援の対処が必要になるので増援のないミッションを使うと尚いい。) やり方は簡単で、敵を全滅させたあとに該当キャラでCPを消費し続け、その後20ターン目になるか、やる事が終わったら勝利条件を達成して終了させるだけ。 敵を全滅させるミッションであっても動かない敵が存在するミッションであればそのミッションでも可能(3月の「地下道からの奇襲」等) 3月のミッションが一番早く初級修了証がとれるので「あの橋を突破せよ」「地下道からの奇襲」のどちらかでやるのがオススメ。 必要な単位に応じてミッションを変更したり、ついでにポテンシャルを覚えさせたりするといい。 3月のミッション「防衛試験」であれば6ターン制限ではあるが戦車1台を撃破したあとはCP消費するだけという状況を作れる。 初期配置で拠点に対戦車兵1、アバン、好感度を稼ぎたいキャラを配置(複数可)。 アバンが出ていれば1ターン当り6CPになる。 対戦車兵の枠は鹵獲砲を装備しているなら戦車でもいい。 最初にまず「甘えのナギー」を撃破してから、後は稼ぎたいキャラを選んで即行動終了を6ターン繰り返す。 途中で数体の敵が攻めてくるので、それらは倒しておこう。 稼ぎたいキャラが反撃や迎撃のできない兵種の場合は、代わりの迎撃用に突撃兵でも一人出しておけばいい。 人数が多い分何度もやる事になるため、ついでにCランクの二つ名と単位や初級修了証も狙える。 1~2月までのEXP・DCT稼ぎ アバンの兵科を突撃兵にしDLミッションの「メルフェアの危機」(※このミッションのみ無料)を開始する 開始したら左側からでも右側からでもいいのでCPを2~3消費し大回りに旋回し敵拠点近くまでいく(この時道中の敵を倒してもよい) 拠点まで行ったら背面から剣甲兵と偵察兵を撃つ。 この時倒しきれなかった時等は手榴弾で敵を拠点から追い出す。 無理に1ターンでクリアしなくても、1ターン目で敵拠点近くの車の裏に隠れて 2ターン目に拠点に行ってもSランクは取れるので、偵察兵でも問題なし。 技甲兵なら正面から突撃して殴り倒すだけでいい。 ここのエースは倒すと強力な剣を落とす。 剣甲兵なら拠点の敵もエースも簡単に倒せるので、稼ぎに使わなくなっても剣狙いで受けるといい。 3~7月までのEXP・DCT稼ぎ 普通にコリーンを使っていれば大体3月か4月頃から受けられるようになる、クラスメイトミッション「ゲツリンソウを求めて」を使う。 このミッションは、コリーンを動かすだけで1ターンで終わる。 砂嵐なので途中の敵は無視していいが、集弾率によっては失敗することも。 EXPは42000程、DCTは16000程稼げる。 途中の装甲車2台を破壊すれば確実性が増す上に、さらにEXP3000程、DCT1000程追加が見込める。 モーリスのクラスメイトミッション「ゲツリンソウを探して」もほぼ同じ稼ぎができる。 敵を無視してモーリスを突っ込ませれば、やはり1ターンで終わる。 盾があるので安定性はコリーンより上だが、その代わり装甲車破壊によるスコア上乗せはできない。 この辺で各兵科を15レベルくらいにしておくといい。 どちらも他の稼ぎミッションと違い、下準備が必要無いので楽。 8月以降のEXP・DCT稼ぎ 8月のキーミッションである「アサルトキラー」は装甲車のキャリーと工作装置を駆使すれば1ターンで終わる。 EXPは9万、DCTは3万なので重宝する。 ¥100で購入できる☆☆のDLC3「激戦!メルフェア市EX」は、1ターンでクリアできてEXP25万・DCT19万とお得。 しかも、エース撃破で剣甲猟兵の最強武器エーベルジュまでもらえる。 ただし砲台塔が3つあるので、アバンかゼリのどちらかを強襲兵にしておかないとクリアは非常に難しい。 オススメ編成はアバンが剣甲猟兵、ゼリが対人の極みを付けた強襲兵、コゼットが楽奏猟兵。 コゼットが強化した後で、アバンがエースを、ゼリが拠点を担当すればあっという間に終わる。 本編クリア後のEXP・DCT稼ぎ →「終盤での単位や素材稼ぎ」に統合
https://w.atwiki.jp/vesperia/pages/82.html
「紅蓮」「烈震」「疾風」「水塵」セットで「ヴァンジーロスト」→「ストップフロウ」に変化 - 2008-08-13 12 55 13 天の閃き一定回数で溜められるようになりました - 2008-08-18 08 26 15 テンペスト400回ぐらいで設置できる場所任意に - 2008-08-24 05 47 57 ↑フリーカーソルのこと?最初からできるどころか取説に書いてあるよ - 2008-08-24 05 51 41 紫苑の鼬とか近接スタイルチェンジの技って使ってれば覚える? - 2008-08-25 00 43 14 スタイルチェンジ2つければすぐ使えるようになる。 - 2008-08-25 02 13 58 聞きたいのはそういう事じゃないと思うんだが・・・スキル変化技みたいに覚えるのは無理。 - 2008-08-25 13 08 55 ↑レスTHX。そう、習得できるか聞きたかった。 - 2008-08-25 20 44 39 レイブンの黒の追跡回数増加で一発の威力あがると思います。。9999回使用しました - 2008-08-26 20 49 57 黒の追跡だけじゃなくて全ての術技(他キャラも)で回数による攻撃力補正かかっていると思うぞ - 2008-08-28 02 46 51 レベルが上がって攻撃力が上がったってだけじゃなくて? - 2008-08-28 03 51 01 愛の快針の説明に"テイルズ歴代の中で技での回復としては優秀"とあるが、どう優秀なのかも説明してほしい - 2008-08-28 10 13 12 即時発動可能、3人回復、HPの低いやつ優先、フィールドのどこに居ても届く愛(=実質的に範囲はフィールド全体)、この辺じゃない? - 2008-08-28 10 30 09 ありがとう。確かに優秀だね - 2008-08-28 11 54 58 まぁ優秀といっても万能ではないから、過信はしないようにってとこだな - 2008-08-28 18 21 04 技というより"特技の中"で、だろうね。とりあえず技の説明にあまり絶賛しすぎる説明はやめたほうがいいと思うが - 2008-08-28 18 23 29 愛の快針って戦闘不能のキャラがいると戦闘不能のキャラに撃っている気がする。当然効果はなし - 2008-08-28 18 03 15 気がする じゃ編集出来んぜ・・・ ゲーム持ってないし( A`) - 2008-08-28 18 19 14 恐らく、技発動の時点では生きてた味方が矢が届く前に死んでるだけ。ボス戦とかではよくあること - 2008-08-28 18 51 43 あーなるほどなー - 2008-08-28 19 00 26 バーストアーツの襲火の乱の最期の鳥って敵の数によって増えますか? - 2008-08-28 19 21 09 襲火の乱の射る回数と鳥の数はOVLのレベルによるっぽい、ほかのバーストアーツはわからないけど - 2008-08-29 00 29 44 風の猛りってガード無視?もしくはガードブレイクさせる効果でも付いてるのか?なんか敵のガード崩せる気がするんだが - 2008-08-29 00 56 53 ガード無視はさすがにないと思うけどダウン状態の敵に攻撃入るね - 2008-08-29 02 04 49 レイヴンの通常攻撃たまに4回出ずに止まる事がある…なんでだろ - 2008-08-29 18 21 25 小刀での近接攻撃はユーリみたいにどれでもつながるわけではないっぽい。弓攻撃で繋がらないつってんならわからん - 2008-08-29 18 37 43 Bで出る近接攻撃がどんだけ連打しても2発で止まる時と4発まで出る時あるね、条件あるんだろうか - 2008-08-29 21 15 28 近接攻撃は多分、例えば上入れながらBは少しでも斜め上とかじゃなくちしっかりと上入れながらB押すとか精密なんだと思う。B連打でも出ないのは発動のフレーム内より早く押しすぎているか遅く押し過ぎているか、多分早く押し過ぎが原因 - 2008-08-30 00 07 21 碧の刹那200回使用で弓を打つ時間短縮でした。 - 2008-09-03 21 25 27 ストップフロウって回数増えると発動までの時間が短くなってる希ガス。針の動きが早くなってるような - 2008-09-05 00 32 51 やっぱ風の猛りガードブレイクだったんじゃないか。おっさんが近距離攻撃しようとしたら途中で弓に変わる、そんなに距離は慣れてないのに。それと通常攻撃の最大攻撃数までやらないで途中で特技とか組み込もうとしても攻撃が暴発する事がある。今まで無かったのに今日いきなり - 2008-09-05 01 31 35 猛りガードブレイク効果って入れたの誰だw検証したのか?あとお前さんは言いたい事をもう少しまとめてから書き込んだ方が良い - 2008-09-05 10 31 13 OVL状態で風の猛り→時雨or時雨の音で爆発したのを確認しました。 - 2008-09-06 03 17 42 未だに特徴がちょくちょく変わるな・・・変えてる奴は個人的な主観だろ? もう変えないで良いよ煩わしいから。 - 2008-09-05 17 48 53 というか無くていいよな?特徴。 - 2008-09-06 03 19 58 ちょくちょくっていうほど変わってなくない?たまに変わってる程度。だけどやけに神経質なやつがいるんだよ。ここwikiだから誰でも変えられるって事が特徴。それが気に入らないんなら別に来なくていいんだが。 - 2008-09-06 21 07 38 たまに初期に書かれていた「愛の快針でエステルがいらない子になる」ってのが復活するんだよな・・・。荒れるっつーの。 - 2008-09-08 12 58 09 快心そこまで万能でもないだろ、ちょっと食らってもすぐ使うからレイヴンの攻撃疎かになりやすいし。 - 2008-09-16 12 46 32 罪と罰・罪と風の哮りは軽弓か重弓かでhit数が変化してる - 2008-09-06 19 35 37 とっくに既出だと思うけどさ、尚、散るようにの後タイミングよくX押すとジャンプして後ろにもう一回下がるよな。うまくいかんのであのタイミングをkwsk - 2008-09-06 20 24 58 スキルのバクステキャンのことじゃないかね - 2008-09-07 01 05 43 俺も確認した もちろんステップキャンセルはつけてない。「もっと艶やか!」の「か」を言い終わりそうなあたりでX押すと出しやすい気がする。 - 2008-09-08 13 19 14 ↑バクステキャンまだ持ってないよ、ミスってXとAを同時に間違えて押した時たまたま出て何回も試してXだけ押すと後ろにピョンと下がるのが分かった - 2008-09-07 14 06 51 試してみた。確かに地面すれすれのところでX押すとぴょんと下がるな - 2008-09-08 17 45 39 既出じゃなかったのか役に立てて良かった。『か』の終わり際だね、サンクス。コレって隠し設定? - 2008-09-08 20 37 56 「技HIT中にボタンを目押しする」ってやつじゃないかね - 2008-09-09 07 07 15 「尚、散るように」の着地隙なしの条件ってわかる人いない?ヒットしたかどうか、のような気もするがなんかそうでない時もあるし。攻略本にはなんて載ってる? - 2008-09-14 18 26 52 攻撃が敵にヒット→隙発生 空振り→隙無しで合ってると思う。上のほうに出てるXでジャンプするのもヒット時限定 - 2008-09-20 17 06 31 ゛ぼく女の子゛状態のカロルってシバルリーにカウントされるん? - 2008-09-25 00 39 01 紫苑の鼬って技ボタン押しっぱなしで走る動作が入る気がするんだが。 - 2008-10-01 23 24 19 確認した。一歩大きい踏みこみが入るね。そのぶん移動距離を延ばせるが発動は遅くなる。右スティックからは、入力後すぐ技ボタンを押さなきゃダメっぽい - 2008-10-04 20 54 54 スタイルチェンジ2で変化する技は習得するのでしょうか? - 2008-10-08 23 29 26 習得しないと思う。これwiki編集しないと習得すると勘違いする人いそう。でも確定してないと編集しづらいな。 - 2008-10-15 07 23 01 今更だけど、尚、散るようにの仕様少し付け足しました - 2008-10-10 23 14 42 黒の追跡って矢が3本になったあたりで弾速上がった気がするけど既出? - 2009-01-02 23 37 43 攻略本より。恋ノ花のチャーム確率は前や横から当てた場合50%、背後の場合は100% - 2009-01-13 20 07 23 続き。背後から当てた場合と、200回以上使用でチャーム時間延長 - 2009-01-13 20 08 50 すんごいどーでもいいけどさ、シバルリーの効果って自分が5Pにいても発動するよね。 - 2009-01-17 07 21 13 各キャラ秘奥義の説明っているか?ただ長くしてるだけな気が - 2009-04-05 16 53 57 レイヴンの弓ってどうなってるの 仕組みわからないですか? - 2009-06-16 21 30 40 DRとかDR0は術者が振りかぶるからあながち技であるとはいいずらい - 2009-06-28 12 58 37 蛍なりがすごい気になる・・・土竜なりは地面に術式貼り付けているから蛍なりは相手に埋め付けれるのかな - 2009-07-06 18 34 28 空中に配置する土竜なりじゃない? - 2009-07-06 21 47 59 じれんばくしょう(漢字忘れた)みたいな感じでさ - 2009-07-06 18 35 45 おっさんの隠し秘奥義に期待。合体秘奥義も期待 - 2009-07-07 17 05 44 合体秘奥義は武神双天破だけだと予想 - 2009-07-08 01 27 03 特技で一個だけカナ文字は嫌だから、エレメンタルマスターは術であって欲しい。 - 2009-07-13 21 00 33 詠唱した後弓で撃つってどうなんだ? - 2009-07-15 17 49 09 SSからの判断であれば、術とBAではない。技名の規則性を続けるのであれば、やはりダオスコレダーと同じものだと考えるのが妥当か - 2009-07-15 19 14 15 犬もローバーアイテムだけ漢字だけじゃなかったしEMだけってこともありえるだろ - 2009-07-15 22 27 43 PS3版でブラストハートのダメージ補正を上げてほしい。命賭けてる割に・・・ry - 2009-07-22 17 51 58 それ以上にターゲットだけでいいから発動時にレイヴンのそばに引き寄せる効果が欲しい。レイヴンだけ近距離じゃないと命中しないし・・・ - 2009-07-24 09 49 03 是非シュヴァーンコスに着せ替えで戦闘時だけ性格変わってほしい。ざぁーりゃ!ざーりゃ!ゆくぞ!推して参る! - 2009-07-25 17 42 50 そのほか舞うが如くとかもシュバーンようにできるとか風牙とかも使えるかな? - 2009-07-25 19 54 16 それはない、シュバーンを捨ててレイヴンとして生きることにしたからな でもファンサービスだよな - 2009-07-25 19 11 20 まあレイヴンは回復できるし上級魔法使えるからレイヴンのままでいてよw - 2009-07-26 13 39 53 どこがかわったのか教えてくれ - 2009-08-22 19 29 54 おっさん第2秘奥義いいねえ。カットインも若く見えるぞw TOAのナタリアのアストラルレインの強化版か?ブラストハートと違ってどこから発動してもターゲットにあたりそうだね。byおっさんマニア - 2009-08-25 16 02 40 さらにできるようになったな・・・おっさん - 2009-09-01 18 31 12 蛍なりって多分、カロルの森羅万象バッグの爆発する奴に似てるんだろうな - 2009-08-29 15 56 56 ストップフロウとかヴァンジーロストだけでもおっさん強いのにこれ以上強くなっていいのか?PS3版の敵強くなってないと話にならんぞ。。 - 2009-08-30 00 27 48 おっさんが強いんではなくて、攻撃を行うユーリが強いだけ。別に時止めても相手のガード完全無効で先手取るのがこの術の役目とめるっつっても五秒くらい - 2009-08-30 01 07 36 ヴァンジーはボスに効かないから、雑魚にしか使えない。ジュディのアピールはチャームがボスにも効く - 2009-08-30 01 09 09 OVL+ストップフロウ+リスキーリングでかなり時間稼ぎ出来ますよ。- 2009-08-30 14 04 33 紫苑の鼬なんだけどちゃんと敵ひるむようにしてほしい。コンボならないのよ - 2009-09-08 19 13 17 あと、シュヴァーン並みに踏み込んで欲しい - 2009-09-08 23 23 51 ほらきたっ 俺の予想道理 ウインドのスキル変化がエアスラストだ - 2009-09-19 10 39 31 (苦笑) - 2009-09-19 22 01 13 それを言ってどうなるんだよ - 2009-09-20 14 15 37 そういうことはひっそり胸に秘めておくものだとドンがおっしゃってます - 2009-09-21 15 48 39 烈震でエアスラスト - 2009-09-20 02 57 47 クライシスレイン使いやすいな~ - 2009-09-22 23 50 58 クライシスレイン確定 OVL4 スタイルチェンジ1・2装備 スタイルチェンジで変化する技を全て100回以上使用 奥義中に○× - 2009-09-23 11 24 08 エレメンタルマスターってどう覚えるの? - 2009-09-24 08 07 55 称号凄腕のヒットマンつけて黒の追跡使うとエレメンタルマスター使えました - 2009-09-24 15 04 43 エレメンタルマスター6HITします。使用回数100回↑で空中発動確認です - 2009-09-24 20 09 35 コスチュームでの変化技は50回で習得 術は25回 - 2009-09-27 12 19 17 俺のは術は20回で覚えたがどうなんだろうか - 2009-10-01 12 36 07 既出だったらスマソ。オーバーリミッツ中で連続してストップフロウを使うとオーバーリミッツ終了後に心臓押さえました - 2009-09-28 23 50 24 ↑追記、オーバーリミッツをストップフロウ詠唱で終わると心臓を10秒程?押さえます。箱の時は連発しまくれた。 - 2009-09-29 00 06 06 1回の戦闘で4回までしか使えなくなったね。5回目からは心臓押さえるようになった。 - 2009-09-30 09 57 27 へー知らなかったです。心臓押さえるおっさんって可愛いですね - 2009-09-29 07 51 58 愛の快針でおっさん以外の男性陣とおっさんの回復優先度が変わらないんだが…PS3版だから? - 2009-10-01 16 47 46 いや、そんな事はなかったハズ・・・、レイヴン含みの全員HP削られていたらレイヴンが一番遅い(リタ、ラピード、ユーリPTで)しかし確証は得られていないからなぁ… - 2009-10-01 20 20 14 うーん…PTレイヴン、フレン、ユーリ、カロルで全員HP削られてる+レイヴンが一番HP削られた状態でやったらレイヴンが回復されるなあ… - 2009-10-02 21 27 29 どうせなら5回目でおっさんも止まるとかがよかったな~ - 2009-10-01 20 51 02 5回目から心臓押さえるってことは4回以上じゃなく5回以上使用した場合ですよね?直しときました - 2009-10-01 21 30 43 ストップフロウ1456回使用時で15回まで演出なし、16回目で心臓押さえました、、、心臓強くなってく? - 2009-10-01 21 50 20 回数使用で強くなってくパターンってことですか…直しときます - 2009-10-01 21 54 19 (PS3版)罪と罰・罪なんだが、軽弓?だと打ってる矢の本数が増えてる気がするんだが・・・既出だったらすみません。 - 2009-10-02 15 07 45 罪罰の重弓と軽弓の違いは箱のときからある。重が矢三本で軽が矢五本だな。 - 2009-10-02 23 54 58 あ、そうだったのか。箱やってたのに気づかなかったわ・・・指摘どうもです - 2009-10-03 02 27 46 PS3版で舞うが如く200回↑使用しても敵を吹き飛ばさなくなりました。これによりコンボ色々できるように - 2009-10-03 13 49 39 ストップフロゥってドラコにも利くから、クテットの効果で2分くらい止めれるからそれでのハンデか - 2009-10-03 19 53 14 計算だと2分くらい止めれるからハンデか。 それに、フロゥとEM交互に出すと硬直なくなるけど - 2009-10-03 19 56 27 バーストアーツをレベルごとに分ける意味は?一年以上前からずっと空欄だし意味がよくわからない - 2009-10-09 17 24 54 他のキャラみてみましたが、レベルによってバーストアーツの性能が違うっぽいです - 2009-10-09 18 36 30 ヒット書いてくれた人ありがとう - 2009-10-09 23 16 52 バーストアーツの性能追記しときました - 2009-10-09 23 33 37 ハヴォックとテンペのOVLでの気絶を検証してみましたが、ほぼ100%でした - 2009-10-10 20 37 51 ストップフロウ、インヴェルノ交互に発動でも胸押えました。 - 2009-10-10 21 03 44 ↑ちなみに、どちらもスキル変化させてる最中でした。 - 2009-10-10 21 04 32 一戦闘中なら規定回数越えたらどうやっても胸押えるよ。今回一番オート稼ぎしにくい技かもね - 2009-10-11 00 51 29 PS3版で「尚散るように」なんですがヒットの後の後退がなくなってるみたいです 何度も試しましたができませんでした - 2009-10-10 21 34 31 出来たよ それと天の嘆きの矢の数増加確認 - 2009-10-11 00 15 38 PS3版はできないよ。嘘つくな - 2009-10-11 15 09 51 OVL限定気絶とか備考に書くべきじゃね?単純に見づらい - 2009-10-11 01 27 23 質問で悪いんですけど暴走おっさんはケーブモックのどこにありますか? - 2009-10-11 15 33 48 かなり今更だけど2ゾーン目入ってすぐ右。ソーサラーリングLv4以上いると思う - 2009-10-12 08 52 16 レイヴンのスタイルチェンジつけた通常攻撃がよく2回で止まったりするんだけど誰かいい方法しらない? - 2009-10-12 11 16 30 レイヴンは慣れが必要だからなぁ・・・最初から通常攻撃二回で特技に連携って感じに割り切るくらいしか - 2009-10-12 13 37 43 連打じゃなくてタイミング良く押さないとちゃんと連携してくれないZE - 2009-10-12 13 51 04 PS3版のおっさんは重弓装備だと近接通常攻撃のキャンセルポイントゆるくなるよ 近接メインにするならそっちにすれば? - 2009-10-14 14 28 53 時雨の音って追加できるの?PS3版できなくないですか? - 2009-10-12 14 17 04 ↑自己解決しました。申し訳ない - 2009-10-12 14 22 16 流れ星の36ヒットは違うだろ。普通の敵に使う分には5から7程度がほとんど。備考欄に、敵を押し戻しながらヒットし続ける(最大で36ヒットまで確認)とでも書いておけば済む。 - 2009-10-13 09 01 24 ↑おk修正した - 2009-10-13 16 07 07 「尚、散るように」のヒット時のバックステップってのが上手くできない。術技ボタンって書いてあったけど、コメントログだと箱○版ではXボタンでバックステップってあって、Xボタンってガードだよな?一応ガードでも術技でも試したけど上手くできなかった。出来た人はどっちが正しいか教えてくれ。 - 2009-10-13 17 47 55 PS3版はヒット後の後退ないと思われ - 2009-10-13 21 32 19 やっぱりそうか。ありがと。 - 2009-10-13 22 15 52 さっきまでの方が見やすかったのに戻されてるな - 2009-10-14 07 54 43 おい、HIT書く方向で決まったからちゃんとしたHIT数に編集しておいたのに何か修正されてんだが 蛍なりの隠し設定も間違ったものにされるし コイツは何がしたいんだあああああ!! - 2009-10-14 18 23 32 間違ってたなら指摘してね。 - 2009-10-14 19 23 22 110.3.224.16はここを自分が管理運営するサイトだと思っているんじゃなかろうか - 2009-10-14 19 51 46 そういう意味で言ったんじゃないんだ すまんかった - 2009-10-14 21 14 37 ああごめん、何回やっても土竜なり1ヒットしなから消しちゃってた。申し訳ない。できればどういう状況でなったか説明してもらえると嬉しい。 - 2009-10-14 21 21 54 土竜なりは爆発だけじゃなく打ち込む矢にも判定がある 密着して打てば大概あたるけど一部的にはあたらないかも それとダウン起きに重ねると全敵共通で2HITする - 2009-10-14 21 58 15 「黒の追跡」は使用回数増加で速度上昇してる気がする。 - 2009-10-15 01 48 12 「尚、散るように」は箱版だとガードでしたがPS3だとスティック上押しっぱでできました(敵にヒットしてない場合のみ)あと「蛍なり」の矢発射は使用回数200回じゃないとでないのかと・・・ - 2009-10-15 17 36 56 100代じゃ出なかったのか 報告ありがとう - 2009-10-15 19 04 23 ただ単に無硬直でジャンプしているだけの気がする - 2009-10-22 08 39 00 HPとかMPがレベル200でもカンストしないのはなぜ? - 2009-10-16 06 34 09 スキル「テクニカルハーフ」が付いてるんだろう - 2009-10-16 06 35 33 碧の刹那の習得レベルが27に引き上げになってないか? - 2009-10-16 10 50 50 27になるまで戦闘に出してなかったとか、作戦が「身を守れ」だったとかじゃないですか? - 2009-10-16 17 33 02 レベル云々は攻略本見ればはっきりするしそれまで保留でいいだろ - 2009-10-16 19 33 03 「回る景色」の追加攻撃は術技押し続けでもでますが、タイミングよくボタンを追加入力しても出ます。 - 2009-10-17 11 56 28 使用回数9999回で31回目の発動後に硬直...意地で使うか - 2009-10-20 14 08 12 頑張りすぎワロタ - 2009-10-20 17 41 53 やっと800超えたわ,一々硬直しやがるわで先が遠すぎる - 2009-10-21 18 52 09 あれ?編集が反映されない…昨日編集したはずなのに - 2009-10-21 07 56 23 攻略本に載ってた情報書き加えると勝手に消されるんだけど何なの?単なるデータなんだから載せても何も問題ないだろ? - 2009-10-22 17 25 32 じゃあ他のページもぜひ転載してくれ - 2009-10-22 19 25 50 気が向いたらしますよ。それよりも勝手に消す理由を答えてください。 - 2009-10-22 22 39 51 攻略本等は表現(文章まんまやレイアウト、写真等)をそのまま載せると著作権違反になるからどっかとかぶったのかも - 2009-10-23 01 17 50 すいません。クライシスレインの発動には、スタイルチェンジ2の技(飛ぶようにとか)も100回以上しなきゃいけませんか?なんか発動しなくて・・・ - 2009-10-23 21 27 02 俺は元の技が100回超えただけで出来たから、変化後は使い込まなくて良いと思う。使用回数が足りてない技があったり、OVLが4じゃなかったりしてるんじゃない?? - 2009-10-24 13 17 20 そもそも別カウントじゃない気が - 2009-10-24 13 53 20 だね、どっちでもカウント増えるから同じカウント使ってるかと - 2009-10-24 15 21 13 出来ました!ありがとうございました! - 2009-10-24 19 09 23 追跡とエレメンタルが矢の判定で助かった。ものすごい回復できる - 2009-10-30 05 55 08 ストップフロウの特殊硬直までの回数について。カウント100毎に一回、カウント1000以降は500毎に一回延びますね。 - 2009-11-01 15 10 09 ストップフロウの備考に追記。ついでにちょっと修正しました。 - 2009-11-02 09 00 08 クライシスレインって範囲でターゲットに自分から移動しますよね - 2009-11-18 20 24 16 実用性無しだが緑FS0の時にヴァンジーロストを発動して、チャーム状態になると緑FSが出現します。検証お願いします - 2009-11-19 09 59 46 検証、修正しました。てかこれ自分が消しちゃったのかもしれない...orz - 2009-11-23 09 15 16 矢から直接第二秘奥義につながらない - 2009-11-19 17 49 42 ちょっと語弊があったね。ヒットなしだとBAがでる - 2009-11-19 21 04 37 俺はいつも「天の嘆き」から発動させてる、ヒットなしで発動するし。 - 2009-11-20 13 29 38 俺も罪と罰の矢を放つほうからそのままできる - 2009-11-23 10 57 46 俺は「蛍なり」から発動してます。ヒット無し可能です - 2010-03-22 00 35 08 紫苑の鼬の×を押す長さでの使い分けは少なくともPS3版だとカウント200から。Xbox360版は知らん。 - 2009-12-05 01 42 54 天の嘆きがHITしなくても秘奥義出せるのってPS3版から? - 2010-01-12 14 29 49 追記:もしそうなら書き加えた方がいいんじゃないだろうか - 2010-01-14 22 23 35 誰か天涙の雲の備考も書き入れてやってくれ・・・ - 2010-01-17 19 02 57 ぶっちゃけアレの使いどころがわからない…隠し要素とかもないし - 2010-06-01 11 04 28 着地直前に風の猛りが繋がるってぐらいだな。まあ、わざわざ書くほどの事でもないが - 2010-06-03 23 28 04 オートのレイヴンが、蛍なり(か土竜なり)をジャンプしないで宙に向かって眼前に展開した…。初めて見たので再現しようと思ったけどできないんだけど、やり方わかる方いますか? - 2010-02-26 00 38 32 オートのレイヴンが1時間やっても秘奥義発動してくれないw - 2010-03-19 00 27 24 「技主体に戦え」でやっとけばそれなりに出してくれる - 2010-06-05 11 26 00 ↑追記 「任せた」「術技のみで戦え」にしとくとやたら術の頻度が高く、OVL中に術無双→時間切れということがしばしば。それでも使ってくれないなら天の嘆き以外OFFにするとか - 2010-06-05 11 31 01 近接おっさんはインステップ+ガーディアルアーツで化ける - 2010-04-19 21 00 30 オートで秘奥義発動させたいならリンクエンカウントでレイヴンの周りに敵がいっぱいいると頻繁にやってくれるよ - 2010-06-10 03 34 48 天〔蒼天〕の閃き連発してたら楽しくね? - 2010-08-14 22 23 37 同感 - 2012-04-03 20 44 00 天の嘆きって「起こし」効果付いてないですか? - 2010-08-18 23 48 14 レイbうぇ - 2010-10-12 18 29 17 ヴァンジーロストの消費TPは30ではなく60でした。 - 2011-03-04 01 54 43 スタイルチェンジでも変化しました。 - 2011-04-17 12 02 58 スタイルチェンジ2で変化してました。 - 2011-04-17 13 28 50 風の哮りは重弓装備だと4ヒットするまで消えないね…ここには書いてないけど - 2012-03-05 01 57 45 更新してくれい - 2012-04-03 20 43 01 シュバーンたいちょお - 2012-11-10 19 09 31 闘技場で時雨の音でガードブレイクと同時に敵が倒れると次に出てくる敵にアピールの追加攻撃が移るみたい - 2012-11-25 23 09 00 レイヴンのコンボって難くね? - 2013-10-09 22 11 06 ヘーーー - 2013-10-10 17 25 59 クライシスレインの発動条件に「散るようにの使用回数100回」が記載されていないようです. - 2013-12-14 22 22 24 気のせいでした. - 2013-12-14 22 22 57 流れ星は重弓だとダウン性能がつくようです。 (2021-05-17 00 12 14)
https://w.atwiki.jp/grandiaxtrophy/pages/53.html
No トロフィー内容 難易度 分類 備考 5 100Hitを達成した ★★★ 戦闘関連 6 1,000,000Hitを達成した ★★★★★★ 戦闘関連 7 99,999,999Hitを達成した ★★★★★★★ 戦闘関連 8 499,999,995Hitを達成した 大魔王 戦闘関連 トロフィー取得条件 高Hitを達成する 攻略方法 通常プレイではなかなかお目にかかれないHit数を達成するやり込み。 Hit数は連続して(おおよそ50フレーム以内)攻撃をヒットさせることで増えていく。 高記録達成にはスキル「修羅の魂」でコンボ時の回数を増やすことや スキル「トリプルアタック」でクリティカル時の回数を増やすこと そしてコンボやクリティカルの長さを同期させるテクニックが必須となる。 2019.8.26 サークル+トリプルアタックによる複数体同時クリティカルによるヒット数稼ぎ 「無限クリティカル」が発表され、理論上限値は99,999,999Hit×5 = 499,999,995Hitに修正された。 達成報告 100Hit 100,000Hit 1,000,000Hit 10,000,000Hit 99,999,999Hit 240,000,000Hit 499,999,995Hit
https://w.atwiki.jp/vesperia/pages/157.html
あまりにも多いんで分けてみた。 - 2008-09-30 23 19 55 ユーリの「戦い足りねぇよな」ってずっと「戦い足りねぇな」だと思ってた・・。つかこの台詞だけ、ユーリじゃない、鳥海さんの素の声(?)っぽいのがでてなんかいやなんだがw - 2008-10-01 11 37 25 リタのスキル習得もう一種類あった気がする。今全部習得したデータしかないんで確認できないんだけど - 2008-10-06 20 50 25 初期の「こんなんで満足しないわ」 - 2008-10-06 22 30 27 レベルアップ時スキル習得の同時期にかわります。ストーリーでそのキャラに心境の変化があった場合に。 - 2008-10-06 22 22 25 ユーリ(第二部突入(ダングレスト出た直後)から)(クオイの森(イベント)クリア後から)エステル(ノードポリカ2クリア後から)(復帰後ザーフィアス異常クリア)カロル(ゾフェル氷刃海(イベント)クリア後から)リタ(ヘリオード後)レイブン(ヘラクレス加入後)ジュディス(テムザ山クリア後)称号バーストアーツ1習得はスキル習得時のセリフとなる - 2008-10-06 22 26 07 戦闘開始と終了のセリフもそれっぽいです参考になれば。長文失礼しました - 2008-10-06 22 27 57 また失礼します。編集は自信ないので・・。各キャラレベルupセリフユーリ「全身に力がみなぎるぜ」「まだまだぁっ!」(ダングレスト直後)「もっと上いけるだろ~」(クオイの森)スキルup[一歩前進!ってなぁ - 2008-10-06 22 40 09 レ「いい感じだな」「努力のたまものってか?」エステルレベルうp「力が湧いてきました!」「この力、正義のために!(ノードポリカ2クリア後から)」スキル習得「これは、あすを紡ぐ力です」「この力、正義のために!」「スキル習得です(復帰後ザーフィアス異常クリア)」カロルレベルup「また強くなったよ」「レベルアーップ(ゾフェル氷刃海クリア)」スキル習得「みなぎってきたよ」「スキルマスタァー!(ゾフェル氷刃海クリア」リタレベルup「ま、いいんじゃないの?」「当然の結果ね(ヘリオード後)」スキル習得「こんなんで満足しないわ」「完了っと(ヘリオード後)」レイブンレベルup[おっさんやったよ][いい感じじゃないの?(ヘラクレス加入後)]スキル習得「いただきましたよ」「パーペキだね!(ヘラクレス加入後)」ジュディレベルup「いい感じだわ」「あら、うれしい(テムザ山クリア後)」スキル習得[この力は私を強くするの][どんどん強くなるわねぇ(テムザ山クリア後)]。エステルレベルup復帰後ザーフィアス異常クリアは確認中です。メモ忘れた・・ - 2008-10-06 22 58 34 「レ」はミスです二つに分けたのもすみません - 2008-10-06 23 00 38 wikiは間違って編集しても簡単に前の状態に戻せるから、チャレンジしてみよう。コメントに書かれても見難いしよく分からん - 2008-10-08 20 15 59 色々追加してみた。ボス戦後のは複雑だな…見にくかったらすまん。「秘奥義でとどめ中盤」ってのは、どうやら2周目以降引継ぎプレイで普通ならまだ秘奥義が出せない時点で秘奥義とどめしたら聞けるっぽいが、要検証。(初マンタイク前のデータで確認) - 2008-10-19 22 25 38 ジュディスの秘奥義でトドメって 雷鳴の如く鋭く速く、ね じゃないのか? - 2008-10-29 02 44 09 刃に問うって何だよな。もっと素直に聞きとればばいいものを・・・ - 2008-10-29 02 58 08 修正しました。明らかな間違いを発見したら簡単に編集出来るのでお願いします - 2008-10-29 16 17 47 最初のゴライアース戦までの間にユ「泥棒にしては惜しいくらいだな」リ「だから違うってば…」ってのがあった - 2008-11-23 13 38 31 ザギのヤツ3戦目ですよ~ - 2008-12-18 20 50 58 ↑というかザギのが何故1,2で同じ?どこかから順番がおかしい… - 2008-12-18 20 52 35 おっさんが遠めく会話があったような・・ - 2008-12-31 17 02 10 ダングレスト魔物戦は隠しダンジョンでも聞けました - 2009-01-09 00 42 12 ガットゥーゾ戦のユーリ抜きがおかしい - 2009-03-18 09 05 08 カロル・ユーリ・リタ・エステルのカ「僕たちの武器は!」ユ「剣と」リ「魔法と」カ「団結力!」エ「素敵です」ってのあったよ。一回だから少し自信ないですけど… - 2009-03-24 22 28 43 ユーリとカロルとリタとジュディスの掛け合い、一部修正しておきました - 2009-04-15 10 21 03 あと、ユーリとラピードとリタの「息合いすぎで怖いわよ」ってやつ、終盤でも確認しました - 2009-04-15 10 24 39 パティの台詞少なくね? - 2009-09-20 08 15 38 まだ発売してまもないんだから少しは我慢だな - 2009-09-20 17 34 18 ユーリ・フレン・リタ・パティで、ユ「俺たちの武器は!」フ「剣と!」リ「魔法と!」パ「推進力!」フ「それちがうよ・・・」ってのがあったよ - 2009-09-21 00 03 46 カロル(ケロロ軍曹)・パティでカ「わーい勝った勝った」パ「私がいれば地球はもう大丈夫」がありました - 2009-09-21 18 21 45 PS3版リタ・カロル・エステル・パティで掛け合いありました。一回だけなので良く覚えてないのですが、パ「終わりよければ全て~(聞き取れませんでした)」と言って、残り三人がボケたり突っ込んだりしてました。 - 2009-09-21 19 57 41 ガスファロストにてユーリ、フレン、ジュディスの掛け合い確認。二人が軽く言い合いみた台詞を言った後にジュディが「仲がいいわね」みたいな台詞をいうものです。 - 2009-09-22 02 02 54 カロル(ケロロ軍曹)・パティでカ「呼ばれて飛び出てジャジャジャーン」パ「くぉらー!ボケガエル」と言った後にパティが我に返るというものです。 - 2009-09-22 05 26 20 ユーリとエステルとパティで、ユ「チョロイぜ!」パ「甘いぜ!」エ「チョロ甘ですね」がありました - 2009-09-22 13 47 11 フレンとパティとレイブンかジュディスで、フ「我が剣に斬れぬものなし」パ「我が銃弾に砕けぬものなし」ジュ「頼もしいわね」orレ「頼りになるわぁ~」がありました - 2009-09-22 13 50 36 ユーリとパティとジュディス、パ「ユーリ~、うちらの愛の勝利なのじゃ」ユ「はいはい…」ジュ「その冷たさは愛情の裏返し?」がありました - 2009-09-22 14 04 55 フレンとエステルのハイタッチ、エ「勝利の合図、いきます」フ「どうぞ」エ「はい!」フ「勝ててよかったですね」 - 2009-09-22 14 49 54 パティとエステルのハイタッチ、エ「勝利の…」パ「合図なのじゃ!」エ&パ「はい!」エ&パ「やりました(やったのじゃ)」 - 2009-09-22 14 53 40 リタ・カロル・パティで、パ「終わりよければすべすべ饅頭蟹なのじゃ」カ「すべすべってなにさ」リ「つっこむとこちがうから」ってのがあったよ - 2009-09-22 16 23 23 ユーリ・カロル・ジュディスの「もっと大きくするぞ、我らがブレイブヴェスペリア」の後にパティが「よくできたのじゃ」(←うろ覚え)と言う掛け合いがありました - 2009-09-23 03 04 36 パティで「蒼海の女王、ここにあり!」ってのを確認 美女軍団パティバージョン有り。ジ「美女軍団は無敵ね」エ「美女軍団いい感じですね」パ「美女軍団やったのじゃ~」リ「自分で美女って言うのかぁ?」 がありました - 2009-09-23 18 26 25 ユーリ・フレン・カロルで、ユ「ちょろいぜ」カ「甘いぜ」フ「ちょろ甘だね」を確認。 - 2009-09-23 22 21 46 ユーリとパティとカロルで パ「ユーリ~うちらの愛の勝利なのじゃ」 ユ「愛・・愛ってなんだろ・・」 を確認しました - 2009-09-24 09 42 25 ↑ミス パティ「ユーリ~うちらの愛の勝利なのじゃ」 ユ「はいはい」 カ「愛・・愛ってなんだろ・・」 - 2009-09-24 09 43 14 ジュディス、パティ、エステルで掛け合いあり。ジュ「問題無しね」パ「問題無しね(ジュディスの真似)」エ「可愛いです~」 - 2009-09-24 12 00 53 ジュ「美女軍団は無敵ね」エ「美女軍団いい感じですね」パ「うちは美少女なのじゃ」を確認しました - 2009-09-24 14 49 46 美女軍団パティ参加別バージョン、リ「女だけだからってなめないでよね」ジ「きれいなバラにはトゲがあるのよ?」エ「トゲだらけですけど…」パ「今、エステルのトゲが刺さったのじゃ」を確認しました - 2009-09-24 15 06 23 フレン エステルのタッチで エ「勝利の合図行きます!」 フ「どうぞ!」 エ「はい!」 フ「勝ててよかったですね!」 - 2009-09-24 15 47 00 ユーリorフレンのタッチ(ぽいの)終盤(PS3) フレン「・・・」 ユーリ&フレン「よしっ!」 ユーリ「やる気十分だな。」 フレン「君もね」 - 2009-09-24 15 49 11 ユーリ、リタ、パティ、フレン、 ユーリ「俺達の武器は、剣と」 リタ「魔法と」 パティ「推、進、力」 フレン「イヤ、それ違うから」 - 2009-09-24 19 44 57 ↑訂正 ×フレン「イヤ、それ違うから」 ○フレン「イヤ、それ違うよ~」 - 2009-09-24 19 57 32 フレン「轟け、勝利の歌!!」ラピ「ワォ~ン、ワン!(ユーリのときと同じ)」フレン「心地よい勝利だね」 - 2009-09-25 00 14 57 パティ・フレン・エステルで、フ「我が剣に切れぬものなし!!」 パ「我が銃に貫けぬものなし!!」エ「かっこいいです!」 みたいなのがあった。 - 2009-09-25 00 17 43 フレン・レイヴンでフ「やりましたね、シュヴァーン隊長!!」レ「俺はレイヴン!!」フ「レイヴン隊長!!」 ・・・みたいなのがあった。ちょっと違うかも。 - 2009-09-25 00 20 51 ユーリ、フレン、パティでもチョロ甘の掛け合い出ました - 2009-09-25 20 46 04 ケロロコスのカロルとパティで、 カ「呼ばれて飛び出て、ジャジャジャジャーン!」 パ「このボケガエルー! ・・・・・・はて、ウチは何を言っておったのじゃ?」 というのがありました。 - 2009-09-26 00 13 12 ユーリとフレンのハイタッチ?は一応二人のところにしといたけど、移動した方が良いかな? - 2009-09-26 15 37 23 ラピとフレンでラピとユーリの「「よし!!」」と同じバージョンがありました。 - 2009-09-26 17 12 43 エステル&パティ、ハイタッチ エ「勝利の」パ「合図なのじゃ!」二人「やりました&やったのじゃ!」 - 2009-09-28 11 36 19 フレンとパティとレイブンかジュディスで、フ「我が剣に斬れぬものなし」パ「我が銃に貫けぬものなし」ジュ「頼もしいわね」があったです。 - 2009-09-28 11 38 45 ユーリ・カロル・ジュティスの凛々の明星の宣伝後 パティ版「よく出来ました〜なのじゃ」、あと華やかウォーカーセット、戦闘開始時「うちがおしゃれリーダー(?)じゃ!」 - 2009-09-28 18 34 52 フレン単体のボイス他にもあった気が・・・ - 2009-09-29 16 34 13 台詞 - 2009-09-29 17 27 49 ケロロとパティで確か「一歩前進であります」「私がいれば地球は大丈夫」だったような - 2009-09-30 03 53 34 「一歩前進はであります」はレベルアップじゃないっけ?俺は「わーい、勝った勝ったー」「私がいれば地球は大丈夫」なら聞いたことがある - 2009-10-02 19 32 17 既出かもしれませんが、パティ・ジュディス・エステルで戦闘終了後、ジュ「まだまだね」パ「まだまだね(ジュの真似)」エ「かわいいです」というのがありました。 - 2009-09-30 20 39 13 ↑すみません。聞き間違えしてました。無視してください。 - 2009-09-30 22 20 47 カロル - 2009-10-01 10 16 52 パティで「鰯よりは骨があったの。」がありました。もしかすると多少苦戦した場合かもしれません。 - 2009-10-01 23 38 11 ↑訂正します。これは闘技場で50人斬りをしたときのようです。ちなみに30人斬りのときは「弱いメダカに本気は出せんの。」でした。 - 2009-10-01 23 53 52 エステル・カロル・リタ・パティでスベスベ饅頭蟹の合体パターンがありました。言う順番はパティ・カロル・リタ・エステルのはずです。 - 2009-10-02 12 40 49 四人 ジ「問題無しね」 パ「問題無しね」ユ「真似したいとしごろなのな」エ「かわいいです」 - 2009-10-02 14 33 55 パ「蒼海の女王ここにあり!」(間違ってるかも) - 2009-10-02 14 36 44 パ「この力忘れはせん」(終盤?) - 2009-10-02 21 51 20 ケロロコスのカロルとリタ、パティでリタがこのボケガエル!と行った気がしたのですが、他に聞いた方います? - 2009-10-03 07 28 48 それはパティとケロロだけでリタ関係ない。パティの声優さんがケロロのメインだから声優ネタ。そしてもちろん既出 - 2009-10-03 07 43 00 4人 カ「僕達の武器は」リ「知恵と」ジュ「魅力と」フ「正義の心」 - 2009-10-04 18 39 38 3人 フ「わが剣に斬れぬものなし」パ「わが銃弾に砕けぬものなし」レ「頼りになるわぁ~」 - 2009-10-04 18 41 16 4人ジュ「美女軍団は無敵ね」エ「美女軍団良い感じですね」パ「美女軍団やったのじゃぁ」リ「自分で美女って言うのかぁ?」 - 2009-10-04 18 53 00 3人 ジュ「美女軍団は無敵ね」エ「美女軍団良い感じですね」パ「ウチは美少女なのじゃ」 - 2009-10-04 18 53 33 4人 パ「カレイよりも華麗に戦うのじゃ」エ「それダジャレですね」レ「それ言っちゃうのね」リ「さすがボケ殺し」ていうのが出ました - 2009-10-06 01 36 54 エステルは「カレイよりも華麗にって…それダジャレですね」でした - 2009-10-06 16 03 05 カ「勝利のポーズ」エ&リ&パ「ポーズ」パ「なのじゃ」 「ポーズ」は3人とも言ってるのかな? - 2009-10-06 06 10 08 カ「今はちっちゃなギルドだけど」 ユ「もっと大きくするぞ」 ジ「我らブレイブヴェスペリア!」 パ「よくできましたなのじゃ」 - 2009-10-06 12 07 38 フ「我が剣に切れぬ物無し!」パ「我が銃弾に砕けぬもの無し」レ「頼りになるわぁ~」 - 2009-10-06 15 08 43 パティ、闘技場で80人斬で「イカくらいは歯ごたえあったの」、100人斬で「マグロを釣り上げるより快感なのじゃ」、200人斬で「今ならクジラにも勝てそうじゃぞ」でした。 - 2009-10-07 23 36 30 カロルとエステルのハイタッチが抜けてますよ。確か、カ「勝利の合図!」エ/カ「ハイ!」カ「息ぴったり!」だったかと。 - 2009-10-09 23 24 59 BOSSガットゥーゾのとこ、(ユーリout)って書いてあるのに、ユ「・・・だといいけどね」になってるんですけど・・・誰か正確なのわかりますか? - 2009-10-12 01 52 37 リタ「…だといいけどね」じゃないかな?ユーリOutなら、リタになる。 - 2009-10-12 03 23 43 私もリタかな?とは思ったんですけど自信なくて。回答ありがとうございます!誰か修正してくれるかな? - 2009-10-12 20 31 59 戦闘終了時とは関係ないですが敵キャラの台詞でシュヴァーン戦にて、フレン「隊長…、貴方と戦う日が来るなんて」シュヴァーン「君と戦う機会ができて、俺は嬉しいよ」、フ「こうなれば敵として!僕は貴方を倒す!」シュ「…いいだろう。俺も同じ全力で行く!」でした。すいません>< - 2009-10-12 03 33 10 ボイス・台詞関連(敵キャラ)に反映させておきます - 2009-10-12 04 08 53 ありがとうございます。 - 2009-10-13 20 36 04 闘技場でのフレンは、30人斬り「こんなものか」、50人斬り「楽しませてもらったよ」、80人斬り「いい、戦いだった」、100人斬り「この結果は何より確かな手ごたえだ」、200人斬り「登りつめた、この頂」でした。 - 2009-10-12 17 04 20 ジ「問題なしね」 パ「問題なしね」 エ「可愛いです」 - 2009-10-13 13 43 51 闘技場(PS3版)でのユーリ「来ると思っていたぜ。フレン!」、フレン「君もね。ユーリ!」、ユーリ「そろそろ、ケリつけようぜ。どっちが強いがな!」、フレン「望む所だよ…」、フ「勝つのは…」に続きます。また戦闘終了時と関係ないですが、敵キャラ2に反映してください。後、ユーリOrフレンがやっても、両方とも「来ると思っていたぜ。フレン!」でした。PS3版の台詞です。あの、ユーリvsフレンの台詞をxbox.360版とPS3版に分けた方がいいでしょうか? - 2009-10-13 14 03 47 /と太字表記で区別できないかな? - 2009-10-15 18 24 16 カ「勝利のポーズ」パ「なのじゃ」ga - 2009-10-16 04 46 57 クローム戦の戦闘終了を書き込もうとしましたが、字数オーバーでした。どうやら、分割する必要があります。 - 2009-10-18 18 23 46 とりあえず分割してみたよ - 2009-10-20 19 12 04 ユーリ&フレン同時に『よしっ!』(ハイタッチ)ユ「・・気合十分だな」フ「君もね」※タルカロン後劇場版称号で目撃 - 2009-10-19 20 03 53 タルカロン後かどうかは未確認ですが、コスはなんでもいいみたいです。 - 2009-10-21 18 37 00 背徳の館攻略時にレイヴンが「ドン一人で無茶しすぎよ」って言ってました。 - 2009-10-22 14 47 08 ケロルの「わーい、勝った勝ったー」と「進め、ケロロ小隊!」と「侵略成功であります!」が無いです(全部ケロル単体です)。携帯なのでお願いします - 2009-10-28 14 51 14 「????」で終了した際の特殊会話だれかわかりますか? - 2009-10-29 17 39 26 どこで戦う敵?もしかして十六夜のボス? - 2009-11-06 20 15 49 違う違う。ラピードの命名掛け合い。現在調査中なんだけど・・・ - 2009-11-06 20 47 08 了解!まだ命名してないんでやってみるね - 2009-11-08 04 18 42 エステルとレイヴンラピードはないかもしれない命名みないで秘奥義とどめで、いいだだよね?「アオオオ~ン」て叫んで終わる・・やり方違うかな・・ - 2009-11-08 22 58 45 俺がやったときは、ユーリが「斬だな」みたいな事を言っていた気がする。他のメンバーはエステルともう一人は忘れたorz - 2009-11-08 23 02 53 俺はリタとジュディスの二人で発生したな あとは先生とおっさん フレンとパティ辺りか? - 2009-11-08 23 12 40 カ「勝利のポーズ!」 パ「鰈よりも華麗に戦うのじゃ!」エ「かれい…あ、ダジャレですね!」レ「それ、言っちゃうのね」リ「さすがボケ殺し」 - 2009-11-06 22 20 21 追憶にて(公式ガイド)map31(ダングレスト)魔物シンボル限定本編のと同物。ユ「気ィ抜くなすぐ次の来るぞ」*カニ型リ「このままじゃきりないわよ」ラ「ワーオン!」発生 - 2009-11-19 05 27 23 フレンとラピードとリタでユーリとラピードとリタで同じ台詞 - 2009-11-22 19 44 54 カ「今はちっちゃなギルドだけど」 ユ「もっと大きくするぞ」ジ「我らブレイブヴェスペリア!」 パ「よくできました~なのじゃ」がありました。 - 2009-11-30 15 43 50 ユーリの「この刃、汚しちまったか」(?)はスペシャル拾得中のデインノモス装備時に秘奥義で倒した時にも言ってたので↑の中盤〜ではなく「発動可能最初期〜デインノモスを返す時まで」ではないでしょうか - 2009-11-30 16 36 03 ラピードのは確か、ユ「すげーな今の、名前は?」エ「えーと…」リ「斬るんだから、『斬!』でいいわよ!」みたいな会話だったと思います。スキットと殆ど同じ会話で、以降ちゃんと表示されるようになります。 - 2009-12-08 23 13 34 エステルの「私たち、強くなりましたね」は?多分中盤限定 - 2009-12-10 23 18 32 ハイタッチシリーズでユーリとフレンのが書いてない… - 2009-12-22 19 54 09 パティ(夏美)のセリフ表記は「ボケガエル」のがいいんじゃないか? - 2010-01-03 03 03 24 カロルとパティのパ「...あれ?~」は「...はて?」、カ「やったー!~」は「わーい!」じゃないかと。 - 2010-02-23 04 28 58 レアパターン発見?ユーリ+カロル+ジュディス+パティのやつを発見。3人がギルドの宣伝したあと パ「よくできました」というやつ。 - 2010-03-24 16 44 45 特にレアじゃないと思うけどここに全部のボイス載ってないからなあ。攻略本に載ってはいるが… - 2010-03-24 17 29 03 ギルド宣伝系は、個別に分けたほうがいいと思うが・・・。(3人のセリフ2パターンのあとに他のキャラのコメントという感じに書いて。) - 2010-04-19 23 44 56 追加しておきました。確認をお願いします。 - 2010-04-29 21 45 48 ユーリとフレンとリタとパティのところ、「剣と!」の部分はフレンではなくユーリです。 - 2010-08-24 17 56 00 エステル、ラピード、レイブンってありましたっけ? - 2010-08-29 00 30 09 残の掛けあい追加しておきました 確認お願いします - 2010-09-12 17 57 20 ごめんなさい 斬の漢字間違えました - 2010-09-17 21 44 11 アピール時の台詞はありませんか?出来れば欲しいです - 2010-09-14 14 57 02 術技・戦闘時2に載ってるよ - 2012-04-28 18 26 06 エステル「旅は日々戦いです」フレン「あまり無茶は・・・」ジュディス「お守りも大変ね」ユーリ「心配性なんだよ、お前は」 カロルが称号:ケロロ軍曹装備時に秘奥義でトドメを刺すと「やった・・・やっちまったよ」って言います - 2011-08-01 00 46 46 ユーリ/ラピード/カロル/レイヴンで終わると「華がないなぁ・・」「女の子入れようよ」「レイヴン抜いてね!」といいます - 2012-10-30 23 27 07 カロル、レイヴン、ラピードの3人で????で戦闘終了で斬!命名の掛け合い確認。 - 2014-03-19 11 47 46 ユーリ ラピード ジュディス でも確認しました - 2014-04-09 03 17 12 リ「ケリ付いたわよ」 - 2018-03-15 10 15 28 リタ「ケリ付いたわよ」これ、本当に存在するの?出ないし、youtubeにのっていないし。 - 2018-03-15 10 16 29 出ないね、パーフェクトガイドに乗せていないし、嘘ネタみたいです (2018-03-25 11 50 30)
https://w.atwiki.jp/vesperia/pages/68.html
ユーリ/エステル/ラピード/カロル/リタ/レイヴン/ジュディス/フレン/パティ フレン(Xbox360版) PS3版はこちら フレン(Xbox360版)特徴 特技 奥義 魔術 コメント 特徴 ゲーム終盤のイベント戦闘でスポット参加。 装備・スキル変更不可能。バーストアーツ・秘奥義無し。FS発動不可能。横と下通常攻撃が一回しか出せない。 OVL3は発動可能だが、スキル『スペシャル』がないため秘奥義を出そうとすると全ての攻撃を通常攻撃でキャンセルしてしまう。 ちなみにフェアリィリングを装備しているので、表示されている消費TPは実際の半分。 こう見ても結構微妙仕様だが瞬迅剣の威力はなぜか奥義並に設定されている上に多段ヒットする、 OVLして瞬迅剣連発するだけで敵が沈んでいく。 特技 名称 LV TP HIT FS 属性 スキル変化 追加効果 修得条件/備考 魔神剣 初 7 2 → - - PS3版よりモーションが早いが消費TPは高め 虎牙破斬 初 14 2 ↓ - - 使用回数200回以上で空中発動可 瞬迅剣 初 16 3 → - 回転 密着状態で4ヒットすることも 奥義 名称 LV TP HIT FS 属性 スキル変化 追加効果 修得条件/備考 獅子戦吼 初 24 3 → - 今作ではダウンしない仕様。OVL時、1ヒット目キャンセル可 秋沙雨 初 18 10 ↑ - 空中時にキャンセルポイントあり 魔術 名称 種別 LV TP HIT FS 属性 スキル変化 追加効果 修得条件/備考 ファーストエイド 下級 初 6 - - - - 単体 HP25%回復 コメント ここは質問する所ではありません!! 質問には不用意に反応しないこと! 質問はこちらから 虎牙破斬って箱版ではダウンしなくない!? - 2010-03-08 15 46 26 しないよ - 2010-03-08 18 08 09 箱のフレンって、こんなに弱かったんだな…。 - 2010-05-26 16 31 12 光竜 - 2011-06-25 14 38 51 映画では主人公近くの立場なのに、xboxではすごく寂しいww - 2012-05-10 22 50 40 エステルがいなくなるイベでレイヴンもいなくなるから回復役がフレンしか・・・ - 2012-07-26 14 35 31 ↑カロル先生もいるだろww - 2012-09-17 05 25 24 w - 2013-10-09 20 22 53 ユーリの守護方陣もあるだろw - 2013-10-09 20 24 55
https://w.atwiki.jp/vesperia/pages/76.html
MAXHIT924でコンボキング取れなかったんだけど…ユーリを戦闘に出してなかったから? - 2009-01-22 23 51 30 150発目以降にユーリが攻撃しないと駄目 - 2009-05-01 01 00 22 ユーリの黒衣の断罪者についてなんですが、マンタイクのイベを起こし忘れた気がするんですが貴族街でシェルとのイベントは起こりました。これはマンタイクをやってないと起こらないのでしょうか? - 2009-03-11 22 20 23 マンタイクとシェルのイベントは別々に起きます。これらを両方こなす必要があります。 - 2009-05-01 01 03 01 一番初めにエステルとであった時に着てたドレスのコスチューム称号は無いのかね? - 2009-03-15 10 47 15 無いね、せっかく作ったんだからエステルの部屋に入ってイベント起こしてくれればよかったのに - 2009-03-17 23 21 03 やっぱ無いのか、エステルの部屋に入れないから何かあるのかと勘違いするな - 2009-03-18 16 22 23 PS3版では入れるようになったらしいからなにかあるかも・・・ - 2009-07-17 03 03 16 キュリオシティガールはワールドマップ全部埋めるのも条件では? - 2009-03-23 22 34 03 ワールドマップの実績解除されていない状態で取れてたよ - 2009-03-24 01 58 27 PS3版では序盤エステルのドレスコス追加されてるといいな - 2009-04-06 21 43 03 ヘリオードでカロルの女用の服が手に入りません。どうすればいいと思いますか? - 2009-04-19 01 17 19 ヘリオードでのイベント(攻略チャート3の色仕掛けのヤツ)でカロル選ばないとイカン - 2009-04-19 03 53 32 カロルの服は後から作れるよ - 2009-04-22 13 59 17 ジューダスの仮面はアタッチメントがいいな~ - 2009-09-05 04 44 08 予約特典のジアビスなりきりコスの称号がインストールしても称号の欄にないんですが途中まですすめたら手に入るとかなんでしょうか? - 2009-09-17 09 16 03 アイテム→ダウンロードの所で使用 - 2009-09-17 11 09 09 予約特典のなりきりコスのコードが10桁しかないのですがどうやって入力するんでしょうか? - 2009-09-17 22 24 04 Scratch Off!! - 2009-09-17 22 53 05 それスクラッチだから10円玉等で削ればコードが出てくるよ - 2009-09-17 23 07 28 で、結局PS3版のコス変称号はどこで手に入れるの? - 2009-09-19 22 59 06 FS100回の称号は人では回数に入らないんでしょうか?フレン初加入でガスファロトにて約200回ほどFSやってるのですが、Fナイトの称号がとれる気配がないので・・・ - 2009-09-21 04 32 09 予約特典のアビスコス、香港のPSストアで無料DL可能 - 2009-09-21 22 59 19 ↑あと、初回特典も - 2009-09-21 23 00 43 フレン夜の帝王→ザウデ進入前にダングレスト宿屋付近イベントで入手しました - 2009-09-22 01 18 41 フレン騎士道の担い手→バクティオン神殿攻略でのフレン合流後、マンタイク砂漠側出口にてイベントで入手 - 2009-09-22 02 21 49 心の中の聖騎士様ってPS3だとどこで手にはいるの?シクレ全部出来たんだけど・・・ - 2009-09-22 02 23 40 ↑寝るとイベントがおきますよ - 2009-09-22 03 26 52 ストーリー上でパティの称号"涙に濡れる少女"が取れました - 2009-09-22 15 34 53 ヘリオードのイベントでカロルの衣装を作ったんですが、称号が手に入りません・・・ - 2009-09-22 20 34 25 その時点では一時的なイベントにすぎず入手は不可。本編進めてからまた店主に話しかけるとイベントで三種類全て手に入るようになる。 - 2009-09-23 09 33 58 心の中の聖騎士様 寝ても取れない・・・ - 2009-09-22 23 36 00 ↑シクレ全部クリアでストーリークリアデータをロードしてオルニオンで寝ればとれるはず - 2009-09-23 00 36 43 シクレ全部あるし☆ついてるデータなのに取れない・・なんで? - 2009-09-23 01 46 06 サブイベが重複してるかオルニオンを発展させないといけないかじゃない? - 2009-09-23 02 04 20 オルニオン発展させたけど、重複してるかも。ありですー - 2009-09-23 02 07 43 だめだった・・・ 何がいけないんだろう初期型なのがいけないのか? - 2009-09-23 16 05 07 確認だけど勿論その周回で全部シクレとったんだよな?1週目で解除した、とかだと駄目だぞ - 2009-09-23 20 36 49 リタの求道者が総与ダメージ6000万にしたけどハルルでとれない - 2009-09-23 00 39 20 あらすじ138以降でとれますよ - 2009-09-23 03 24 23 ザウデ出現後、ダンクレストにてフレン「夜の帝王」取得 - 2009-09-23 01 25 31 オルニオンでフレンの「理想の騎士団長」がもらえました コスチュームが変わります - 2009-09-23 07 09 27 称号コンプリートのトロフィーですが、PS3版TOV予約特典の称号がないと取れないのでしょうか? 教えてください。 - 2009-09-23 08 16 52 DLC関係は必要ない。既に販売されてるケロロ軍曹コスチュームを買わなきゃ取れないなんて事も無い。 - 2009-09-23 09 31 31 パティ華やかウォーカー→ザウデ浮上後、カブワノール掲示板前で占いイベント - 2009-09-23 11 28 58 その後、採取ポイントマップで言うと3番の魚群採取でイベント - 2009-09-23 11 31 28 さらに、ノードポリカの北あたりの魚群ポイントでイベント発生で取得 - 2009-09-23 11 32 58 ストーリー進行状況はどんな感じでしたか? - 2009-09-25 00 26 40 ノードポリカの北調べても採取しかできん - 2009-09-23 15 12 56 ノードポリカのすぐ真上というか真横というかすぐのとこに魚群ポイント出現していた、イベント用ポイントなのかもしれない - 2009-09-23 15 29 47 探してみても見あたらん・・・ なぜだ? おでんケーキはみたのに - 2009-09-23 17 23 12 ヘラクレス行く前にマンタイクの騎士団詰め所前でイベントで、騎士道の担い手取れました。 - 2009-09-23 16 59 16 水着コス→タルカロン出現後、廃墟ヨームゲンにてイベント発生。氷刃海にてミクロなんちゃら入手。ヨームゲンに戻ると男メンバー水着入手 - 2009-09-23 22 43 25 続いてハルル噴水前のジェバンニから超エアル伝導盤入手(コレクター図鑑50%で発生のアスピオイベやってないと発生するか不明)。ヨームゲンに持って帰ると女メンバー水着入手 - 2009-09-23 22 46 10 ザウデ前にアーメジングシェフを、ザーフィアスで確認。場所はユーリが寝泊りしている居酒屋?に入れば発生。条件がもしあるとするならば、料理のマスター具合かと思います。 - 2009-09-24 01 12 25 フレンのFナイトですが、ガスファロストで仲間になった時点ではFSを100回決めても取れません。ヨームゲンで再度仲間になった後に一度戦闘すれば取れます。FSせずに戦闘終了したのにも関わらずFナイトがもらえたので間違いないかと思います - 2009-09-24 05 56 02 フレンの称号イベント【騎士道の担い手】シナリオ106~ヨームゲン合流後noマンタイク騎士詰め所前で確認 - 2009-09-24 22 47 22 アーメジングシェフ ノードポリカでパティ勧誘イベントって闘技場内にいる焦っている人ですか? - 2009-09-25 00 17 00 ワンワンパジャマが取れない。暴走研究員は乗せてるんだけど・・・他に何か条件があるのかな? - 2009-09-25 20 17 55 3分以内にゴール - 2009-09-25 20 21 30 無事取れました。ありがとうございます。 - 2009-09-25 21 05 54 リタの求道者が手に入りません。合計ダメージ7千万以上 タルカロン出現後ハルルに言ってもアスピオの人に話かけても何も起こりません。アスピオでメテオスウォームを手に入れたからでしょうか?(PS3 - 2009-09-25 23 31 52 PS3版のダメージはもしかしたら1億かもしれない。こっちもアスピオでメテオ→アスピオ消滅→ハルル何も起きない→1億何も起きない→hit数200↑取得だった。hitは関係なくて単純に見落としてただけかもしれないけど一応。 - 2009-09-26 05 25 11 称号の事で、質問です、男性陣のはGET出来たんですが、女性陣が取れないので困っています、アスピオでの図鑑のスキットは見たのですが、それだけで後は図鑑を完成させればジェバンニは現れるのでしょうか?それと図鑑完成という事は100%ですよね? - 2009-09-26 05 10 42 確実に見落としもしくはハルルのイベントと被ってる。噴水前よく見るべし - 2009-09-26 05 27 00 あ、↑に追記で水着の称号です。 - 2009-09-26 05 11 19 連続hitに関しては…こだわりが無ければタイダル祭りでどうとでもなる気がするぞ - 2009-09-26 09 50 54 ノードポリカでパティの称号の「大海賊の名を継ぐ者」確認しました。コスチューム変化です - 2009-09-26 11 38 06 総合ダメ3億(リタ個人も大体3千万以上)、ハルルサブ全済でも求道者のイベント発生せず・・。詳細情報求む - 2009-09-26 16 04 31 ベリウス戦後、ダングレスト入り直前に、ヘリオードのトリム側通路にて。パティの術技「サーチガルド」&称号「ガルドサーチャー」確認しました。 - 2009-09-26 18 36 16 コンボ数200ならず380いったけどやっぱり求道者無理だった。どっかのサイトで「アスピオで求道者入手」って書いてあったなw - 2009-09-26 20 18 56 PS3版、ボス戦でフェイタルストライクの称号ゲット。一撃必殺の効果は関係無し? - 2009-09-26 20 48 24 残ってる称号が図鑑の2つだけなんだが、ウサギルドのユーリ用ウサミミがもらえない・・・モンスターは隠しダンジョン制覇+360からの敵は全部埋めて99%でどうしようもない・・・orz - 2009-09-27 00 35 42 先ほど、求道者手に入りました。 サブイベはほぼクリア、ハルル宿屋左にいた白服からもらえました - 2009-09-27 00 40 51 それでも求道者の条件って謎だなw箱の時は外の黒服のアスピオの人だったっけ? - 2009-09-27 01 44 10 求道者今しがた手に入れたので参考程度に ダメージ約9000万、アイヴィーブレードゲット済み 宿屋左の白服に話しかけてゲット - 2009-09-27 02 43 48 アイヴィーブレードゲットでおkみたいですね。6000万以上じゃないでしょうか?(箱攻略本参考)ちなみに時限イベもからんでいるので、ギルドイベの最初をタルカロン前までに終了させておく必要があります。あ - 2009-09-27 06 00 40 ギルドの仕事2やらずにデューク倒してしまった。オワタ\(^O^)/ソウルキャリバーのキャラが使ってた剣なんて要らないと思ってましたw - 2009-09-27 06 03 14 どっちにしろコレクター図鑑うまらんだろ - 2009-09-27 11 13 22 箱のデータ見たけどアイヴィー持ってなかった。求道者条件PS3版で変わったのかな? - 2009-09-27 15 07 01 継ぐ者はとりあえずジムから術教わる+恋占い武器発掘終了+サイファーの墓はやったけど発生せず。シェフイベントが引き継ぎやっても回数はこなさないとダメみたいで、シェフ終了して手に入れられるかまた報告します。 - 2009-09-27 18 24 40 とりあえず現在ここにのってるパティ関連イベすべてやったけどジム出現せず、海の探索ポイント回る+海にいた時間+クリティカルモーメントの使用回数でこれから検証してみます - 2009-09-27 19 56 44 レベルは関係ない、すでに全キャラ200だけど何もなし。 - 2009-09-28 09 01 45 ノードポリカのどのあたりにジム登場? - 2009-09-27 22 01 40 大海賊の名を継ぐ者はサモンフレンズで全種類出す - 2009-09-28 04 17 43 豚・カモメ・おでん・蛸・ペンギン・クイッキー・ミュウ・天使・ナース・バルバトス・サイファー全部出したけど出なかった。ジム出るとしたらどこに出る? - 2009-09-28 08 19 48 おでん屋はおそらく3種類はある - 2009-09-28 09 35 20 ⇒と←パターンは見たけどもう1つあるのか・・・それ見て出なかったら終わるw - 2009-09-28 10 19 59 おでんは←・→・⇒はねられるパターン3種ですね。ほかも全部見たらジムが橋の真ん中に立っているのを確認 - 2009-09-28 10 30 13 おでんは2種類。ジム出現確認済み - 2009-09-28 14 08 29 おでんの赤帽子以外、全て見ている状態で赤帽子引いたら、ジムを橋で発見しました。 - 2009-09-28 21 00 57 何時間もやっているが赤帽子がでない・・・それどころかおでんすらでない・・・・orz - 2009-09-29 12 30 37 ノーマルフォームで - 2009-09-29 13 37 03 心の中の聖騎士様、ナム孤島でSMとる場合イージーじゃ無理みたい。ひととおりイージーでやったらでなかったのでノーマルで全部やったらオルニオンでイベントおきた。ラスボスはイージークリアなんですけどね。 - 2009-09-28 08 07 01 全部イージーでストーリー中にSM全て達成で出ます。確認済みです。 - 2009-09-28 08 20 14 カロルの黒タイツってなに? - 2009-09-28 14 34 51 温泉でのイベントで手に入る称号です。見た目は江頭に見えます。 - 2009-09-28 14 39 23 黒タイツなどのps3追加の温泉のはタルカロン侵入後しかとれないので注意、っというかラスボス手前の階段のとこでの会話以降かな? - 2009-09-28 14 56 50 ラスボス前までは行く必要なし。 - 2009-09-29 13 38 08 大海賊の名を継ぐ者は、クリティカルモーメントの回数50以上が絡んでると思う、てか、回数こなしてみようって思って実行したらジム出てきたし - 2009-09-28 22 20 36 クリティカルモーメントは関係なし。ってか、サモンズフレンズ全種で確定 - 2009-09-29 13 39 08 大海賊の名はサモンフレンズ全部見たけどでなかったよ、あとジャッジメントも二種類ある - 2009-09-29 00 09 12 回復有りと攻撃のみですかね。 - 2009-09-29 06 22 55 全部見たつもりになっているだけ - 2009-09-29 13 40 05 タコ カモメ ペンギン ブウサギ ミュウ クィッキー おでん(バンダナが2色) 注射器 翼 バルバトス サイファー を見れば良い。 - 2009-09-29 13 48 05 おでんは赤(画面左)茶色(画面左と右)の三種 - 2009-09-29 22 38 28 左右はパティと敵の位置関係だから関係ない - 2009-09-30 03 28 39 カロルの小さな騎士は時限かまたは何か条件あり、クリア後で何回やっても出ない - 2009-09-29 00 43 41 クリア後に勇壮にてドッカン王初見で取得できました - 2009-09-29 02 33 07 PS3版でジュディのイントゥザスカイ取得の際、青FS魔方陣を300回(FS使用せず)しましたが取得できません。 - 2009-09-29 06 06 25 1000回まですれば確実 - 2009-09-29 13 40 47 亀相手に飛燕月華連打でやっているんですがもう飛燕月華のカウントが2000回ほど増えているのにまだ出ない・・・orz - 2009-09-29 19 34 02 FS使用しないとだめだよ - 2009-09-29 23 33 23 単純にドラゴンレース5をやってないとかではないよな - 2009-09-30 02 23 09 それはクリア済みです。あと取ってないのは、これとコレクター図鑑コンプの称号なのですが、うさみみ紳士用がとれないので困っています。 - 2009-10-01 00 37 22 大海賊の名でサモンフレンズ全部みたのに出ない人はたぶん一周目で見てて、それを勘違いして2週目で見たと勘違いしてるかもwその週で全部見ないと現れなかったw - 2009-09-29 22 06 44 PS3の心の中の聖騎士様が、宿に泊まっても称号もらえないのは、ラスボス3戦目で全滅して、ロードしたからからなんでしょうか? - 2009-09-29 23 24 38 そりゃ負けたら無理だろw トロフィーはクリアしたことになるけどSMをクリアしたことにはならん - 2009-09-30 00 30 35 フレンの「紳士のたしなみ」(コス変化)が抜けてる。 - 2009-09-30 00 31 42 小さな騎士やはり無慈悲クリアすると出なくなるようです - 2009-10-02 18 04 18 今、追憶のキマイラが終わった後にFソーサラー手に入れたのですが一撃必殺は止めという意味ではないのですが? - 2009-10-02 21 57 09 箱版はしらないけPS3版は発動した時点(ヒットが条件かは不明)でカウントされてる - 2009-10-03 02 22 58 PS3の心の中の聖騎士様ってナム孤島でいくつかSMを達成させてももらえますかね? - 2009-10-03 02 01 16 わたしはナム孤島で消化して手に入れましたよ - 2009-10-03 03 11 08 コンボキング、200hitでGET出来ませんでした・・・orz - 2009-10-03 18 49 19 ユーリが戦闘メンバーにいる状態でやってみるといいよ - 2009-10-03 23 31 39 カロルの小さな騎士称号、ドッカン王から秘奥義食らいましたけどもらえましたよ? - 2009-10-04 21 50 16 アイテムマニアとエステルカロルFS以外の全ての称号入手したのにまだウサみみ紳士貰えないんだが、どんだけシビアなんだよウサみみ・・・。 - 2009-10-05 08 26 06 アイテムマニアとアイテム嫌い以外の称号をすべて入手で確定ですよ - 2009-10-05 17 48 11 知ってるかもしれんけど一応記載。カロルの称号ピヨピヨマンをつけてパーティトップをカロルにすると町中での足音が変わる。 - 2009-10-06 00 03 45 FS総数とチェイン数を満たしているはずなのにドラゴンレースをクリアしてもジュディスの称号が入手できません。 - 2009-10-06 08 02 20 カロル 小さな騎士称号 先にpt加えた状態でやってしまった為、ザ・団体戦 勇壮クリア しても称号が入手出来ません。もう次週でしか取れないのでしょうか? - 2009-10-06 14 49 39 自分は称号コンプしましたが、一週目にカロルを何度やっても入手できず2週目で取りました - 2009-10-06 19 49 54 すいません打ち間違いで「最初にカロルをPTに入れてクリアしてしまい」です - 2009-10-06 19 50 45 ↑↑↑イントゥザスカイの件だが、PS3では青FS1000回ノルマになってるぽい。「ホントは300回で渡したかったけど・・・」とガキに言われたが、300回で貰えなかったんだ。 - 2009-10-06 15 44 40 1週目FS回数(色問わず)600、2週目レコード引き継ぎして併せて1000回、青FS累計500程度?で少年に話し掛けたら称号取得 - 2009-10-11 14 09 35 なので青FS1000回は条件では無いと思われ。「ホントは~」のメッセージも同時にあった - 2009-10-11 14 10 31 リタの求道コス・・・箱版はアイヴィーなしでも取れたのになぁ。 - 2009-10-06 20 19 58 累積FS回数970回なのになぜか1000回達成したとか言われて称号が手に入りました - 2009-10-08 07 03 50 まあ運が良かったって事でいいんじゃない? - 2009-10-08 18 05 36 PS3版、1週目はノーマルで2週目からアンノウンでやっててベルセルクとったけど、ノール港到着前くらいでどう考えても256も戦闘してない。せいぜい100くらいだと思う - 2009-10-11 23 31 55 ジュディスのイントゥ 青FSチェイン数1000回だと。青FSの回数ではないかと。 - 2009-10-12 00 03 08 特に書いていないようだけど、「心の中の聖騎士様」はナム弧島の再戦で取れるっぽい。クリア後に取り逃したSMを達成した後にオルニオンで泊まったら取れた。 - 2009-10-13 02 39 10 自分のでも確認しました。 - 2009-10-14 02 57 45 パティの称号の究極至高の料理人ってどうやってとるんですか?まとめwikiや別の攻略サイトにも入手条件が記載されていないので。ぜひ教えてください。 - 2009-10-13 21 06 17 サブイベント「ギルドvs帝国の料理対決」勝利で一括で全員分手に入ります。 - 2009-10-14 05 06 44 カロルの称号『黒タイツ』ですが、ユウマンジュでとれるみたいですがとれません。教えてください。お願いします。 - 2009-10-14 12 12 28 黒タイツはユウマンジュで30万払ってイベント→外で一泊(キャンプは不可)→60万でイベント→外で一泊→また訪れてイベント→一泊→また訪れてイベント(この時もらった衣装をみにつけとく)以降この繰り返しでとれます。 - 2009-10-14 14 49 23 説明欄必要かな?編集しようとしたらサイズがいっぱいいっぱいでさ・・ - 2009-10-14 19 37 42 ちなみに追記したいのは、サブイベントとの関連付け等。もうそれすら入らない。 - 2009-10-14 19 40 07 とりあえず、省略できるところは省略してみた、これで追記できる? - 2009-10-14 19 51 46 容量足りないなら説明文消そうぜ - 2009-10-14 20 05 02 ゲーム中で説明見れるし、取得した時のちょっとした楽しみでもあるし、容量厳しいなら消しちゃってもいいと個人的には思うなあ - 2009-10-16 17 03 46 装備効果を服装変化に変えてみた、今回称号によってパラ変わるのはないし、服装だけだから - 2009-10-14 20 10 37 おお、ありがとう。今から少しずつ埋めてみる。 - 2009-10-14 20 16 16 いつの間にかジュディスの「受付小町」が「あでやか小町」になってるんだが・・・・ - 2009-10-18 19 54 41 PS3版は「受付小町」も「あでやか小町」も両方あるよ。間違いじゃない。 - 2009-10-18 20 42 26 ジュディス称号「イントゥザスカイ」ですが、レコードの累積FS回数472(9割が緑FS)、ジュディスのFS100回称号未取得ですが取得出来ました。 - 2009-10-19 22 13 42 小さな騎士だけど、普通に2回目でもとれましたよ?2週目ではなく「2回目で」です - 2009-10-21 01 53 14 ラピードの「世紀の大ドロボウ」って「何ももっていない」と表記されてる状況でも成功にカウントされるんですか? - 2009-10-22 14 04 31 今やってみたけどカウントされてない。 - 2009-10-22 18 12 20 コンボキングはユーリが150hitさせないと取得できないようです。そのため、説明欄にある、グレード稼ぎ(リタのタイダル祭り)では、獲得できないようです。(リタのタイダル祭りで725hitで獲得できず、ユーリで156hitして獲得できました。) - 2009-10-23 15 51 39 ユーリが攻撃したとき150HIT以上だったらいいからタイダル中に水連でも当てたら取れるよ - 2009-10-23 16 19 48 俺はユーリをパーティに含んだ状態で普通にタイダル祭りやってとれました - 2009-10-24 23 24 15 イントゥザスカイ、青FS総数300回以上から1000回以上になってるっぽい - 2009-10-24 23 08 14 エステルの称号『魅惑のエステティシャン』はブルーゴーグル標準装備なのかな?ずっとゴーグルしてるんだけど - 2009-10-26 22 55 30 嫌ならアタッチメントでメガネとかつけるとそっちが優先されたはず - 2009-10-27 00 48 34 確かにメガネなら大丈夫ですね、アレはアレで可愛いと思いますが - 2009-10-27 01 22 18 お宝ゲッターマンは倉庫とかもふくまれるのかな? - 2009-10-28 15 24 49 学園編の称号は個別で300円 - 2009-10-29 12 58 09 個別とか舐めてるだろ完璧に - 2009-10-30 00 15 15 リタの「求道者」の称号イベントをアイヴィーブレード未所持時に発生確認。持ってなくても称号は取れるみたいだが、その時平行してギルドの仕事もアイヴィーブレードを取る直前まで進めていた。これが関係あるのかは不明。 - 2009-10-30 02 58 21 逆にアイヴィーブレード引き継いでもギルドの仕事進めないと取れなかった - 2009-10-30 07 22 31 箱版は称号:謎の少女(ダミー)ってのでドレスになれたな - 2009-11-01 00 08 21 リタも没称号でローブ姿になれるんだっけ?DLCで来ないかなぁ・・・ - 2009-11-05 14 50 42 FS称号って累積FS回数が100回カウントされないと取れない? - 2009-11-02 06 59 43 パティのコスチューム変化称号ってハズレないよな。それに比べてフレンは…… - 2009-11-03 22 05 23 DLC称号コンプしようと思ったら商品的に1万円超えるソフトとして見ないといけないのか・・・流石に高すぎるだろ - 2009-11-06 08 56 57 どこに書けばいいのか分からないのでここに…。ボーダーラピードのフレンのステージ、3分12秒でもコスがとれたので、もっと余裕があると思う。 - 2009-11-08 00 17 46 コース8は3分15秒がラインだね(パーフェクトガイドより) - 2009-11-08 00 33 11 ①(ラピード称号)1分10秒 ①(エステル称号)1分 ②2分45秒 ③1分15秒 ④3分15秒 ⑤1分15秒 ⑥3分30秒 ⑦1分 ⑧3分15秒 ついでなので全部書き出し。ミニゲームの項目じゃコメントも出来ないので、気付いて編集できる方はよろしくお願いします。 - 2009-11-08 00 37 48 アイテム嫌いは戦闘アイテムのみですよね?ホーリィーボトル使っても取れた - 2009-11-08 14 08 33 パティの大海賊の名を継ぐ者が取れないのですが・・・記事読むとおでんの走ってくる方向は関係なく違いはバンダナの色のみとありますが、それも出さないといけないのでしょうか?12種類はメモって出したんですが・・・ - 2009-11-10 06 45 11 赤おでんはパティも巻き添えでダメージを食らうから実際には別物。赤おでんがまだっぽいならノーマルフォームが一番出る確率が高い。 - 2009-11-10 07 20 31 カロルがいない状態で団体戦 勇壮やったけど小さな騎士とれない。なにか他に条件あり? - 2009-11-10 19 23 40 それって最初に挑戦しましたか? 私の場合、二回目以降、挑戦してもゲット出来ませんでしたが、次の周の最初に勇壮を挑戦したら、称号ゲット出来ましたよ。 - 2009-11-16 22 37 41 ウサギルド用に各称号のポイントを一緒に載せて貰えると・・・ - 2009-11-12 12 48 46 攻略本買いなされ。今ざっと計算したら、余裕は190ポイント位しかない。 - 2009-11-12 15 59 01 アイテムコンプとモンスター図鑑コンプ以外の称号は取得したのにウサギルドの最後の1個がもらえなかったorz - 2009-11-15 01 56 15 アイテムとモンスターコンプ合わせて300ポイントなので、余裕ポイントを大幅に超えてるのから2週目行きですね。ドンマイ;; - 2009-11-15 02 20 42 パティのアメージングシェフってノードポリカのイベント後どうすればいいの? - 2009-11-15 21 47 24 余裕は190ポイントとのコメがあるけど、アイテムマニアを除くと43ポイントしか - 2009-11-15 22 51 24 クリアに必要なポイントを全ポイントから引いた値ってだけだからな - 2009-11-15 23 08 40 アメージングシェフは料理600回以上とパティの料理熟練度を3つ以上マスターしている。自分は面倒くさかったからDLCですませました。 - 2009-11-15 23 34 44 求道者の取り方がいまいち分かりづらいのですが・・・ - 2009-11-18 01 22 09 端的に言えば、ギルドの依頼全部終わらせてハルル行けばいい。ダメージについてはタイムアタックでもしてない限りは自然と達成されてる - 2009-11-18 01 49 00 ギルドの依頼やってないのにとれました。 - 2009-11-23 14 47 25 カロルの称号の小さな騎士の欄に「※初回でなくても取得可能」と書いてありますが手に入ったのは暴走大ちびっこのみでした 称号は手に入りません - 2009-11-18 06 42 22 無慈悲クリアが消滅フラグだって聞いた事あるけどそれじゃない? - 2009-11-18 06 55 37 アビスの時みたいに普通の称号でも何か別な効果があるのかな? - 2009-11-19 17 07 41 ユーリ称号の黒衣の断罪者は、最初の2つの技イベントやった後にマンタイクでもイベント起こさないと帝都でコスもらえるイベント起きないらしい・・・。 - 2009-11-23 21 47 27 新しくDLC称号が出来たので追加しようと思ったが容量がもうキツいらしいな・・・ - 2009-11-26 02 58 17 なんとかうまく都合できたよ - 2009-11-26 15 36 35 ただの着せ替えだからな、必要なかったり金が無きゃ買わなければいいだけだし。これで儲かってて次もPS3で出そうと思ってくれたならば寧ろありがたい - 2009-11-27 01 02 56 FSについて確認していいか?コメント全部読んだんだが、頭の弱い俺はしっかり理解してるか自分で分からないんだ(´・ω・) FS100回は発動しなくていいんだよな?方陣を出すだけでいいんだよな…!? - 2009-11-30 19 50 57 残念ながら発動して敵を倒さなくちゃ称号はもらえない仕組みなのだよ - 2009-11-30 19 58 27 通りすがりの神、ありがとう。とりあえず犠牲が5時間ですんだ(´・ω・) - 2009-11-30 20 02 41 ↑のはちょっと間違ってる。敵を倒す必要はない。ついでに次からは質問板でな - 2009-11-30 20 06 32 あ、敵を倒す必要はないのか…じゃあ5時間は無駄ではなかったんだな。ありがとう。次からはちゃんと質問板に行くな!めんご! - 2009-11-30 20 40 14 なんか誤解がある気がするから補足。倒す必要はないってのは、ボス等の即死しない相手にFSを使用してもカウントされる(PS3版)って事。FS陣が出ればOKってわけじゃない。だから5時間は多分無駄なまま - 2009-11-30 20 56 20 一応、俺も一つ補足。ザコ敵の場合、FSで倒しても与えたダメージによって敵のHPがゼロになったら駄目ね。これだと一撃必殺の判定にならない。 - 2009-11-30 22 09 03 みんなありがとう、無事に全員称号取れたよ。やっぱ5時間は無駄だったけど…w - 2009-12-01 03 44 01 アイヴィーブレードはリタ専用武器です。 - 2009-12-06 17 16 07 質問ばっかしてないでちゃんと検索しろ。それで出なきゃ無理。諦めろ - 2009-12-13 22 17 41 うさみみ紳士用がとれないよ。PS版では8400pt以上とのことだが称号のポイントが分からない。ので一覧に欲しいと思った・・よ? - 2010-01-13 01 16 52 FS回数引継ぎできないから、FS称号集めるのしんどいな - 2010-01-13 15 40 11 いまさらだが、ボス猪様ご一行と1ダメスキルつけて戯れればいい - 2010-01-14 13 48 35 称号のリンク外されてるのは箱とPS3でごっちゃになるからでいいのか? - 2010-02-19 20 51 50 それもあるが容量もそろそろ限界だからな - 2010-02-19 21 23 51 俺も無慈悲先にクリアしてその後勇壮カロル抜きクリアしたが称号出ない。 - 2010-03-02 01 09 01 カロル「ピヨピヨマン」・ジュディス「イントゥザスカイ」以外コンプでうさみみ紳士用もらえました!! - 2010-03-07 00 58 35 入手条件はポイント制で、「ほぼ全ての称号を取得」だから当たり前だよ。取れて嬉しいのは分かるけどここチラ裏じゃないから - 2010-03-07 10 24 50 リタの求道者が本当に入手難しい… - 2010-04-20 13 28 18 そうか? 1週目でも隠しダンジョンに少し潜れば、届く数字だと思うけど - 2010-04-24 12 01 01 私が称号コンプするために作った表をアップロードしてみました。お役に立ちますでしょうか?ちなみにPS3版です。 - 2010-05-18 14 02 32 ユーリの称号「アイテム嫌い」は戦闘中だけ、アイテムを使わなければ、いいのですか? 料理は、適用されますか? - 2010-09-03 08 04 49 2週目以降のナム孤島で開放したスキット見れば取得できるから無理に頑張らなくてもいいよ - 2010-09-03 14 28 35 料理は使ってもOK。戦闘中以外のアイテム使用も可。ただしグミ嫌いと違ってボトルやアワーグラス等も適用される。あと次回から質問は質問板にな - 2010-09-03 19 03 08 回答ありがとうございます。それから、次回からは、質問板に書き込みます。すいませんでした。 - 2010-09-07 09 44 28 ジュディスの「イントゥザスカイ」の条件、FSチェイン1000回、または青FS300回はジュディスだけでのではなく総計みたいです。紛らわしいので。 - 2010-09-27 14 40 10 ピヨピヨマン取れない・・・ 効率の良い気絶方法ない? - 2011-08-21 10 54 31 俺はレベルを追憶で上げて、ナム孤島のボス再戦のガットゥーゾ戦でビリハリハの花を攻撃しまくってた。案外楽かな - 2011-08-26 09 15 05 イントゥザスカイって1000回もいらなくない?593回で取れたんだが - 2011-12-06 18 06 26 累計だからFS繋げた分ではなく今までのFS回数 - 2011-12-17 09 34 03 お色気衣装ってPS3新規イベントだよな・・・? - 2012-10-09 11 50 11 箱○版にもあったよ - 2012-10-21 19 05 33 マジ? このwikiの箱○のとこに記載無かったから無いと思ってた……。 - 2012-10-22 22 13 15 料理人の証 - 2012-12-13 05 16 04 150hit - 2013-03-03 01 22 04 暴走おっさん - 2013-07-05 01 43 29
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/17345.html
轟々レボリューション(ごーごーれぼりゅーしょん) 概要 轟々レボリューションとは転がりながら敵に突撃する技のこと。 初出はヴェスペリアのカロル。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ ヴェスペリア 習得者 カロル・カペル ゴロゴロと前転しながら突進する特技。もう誰にも止められない。 分類 特技 属性 - HIT数 3 消費TP 18 威力 340 詠唱時間 - 習得条件 Lv38 FS方向:→スキル変化(PS3版以降)・風風レボリューション(疾風)・火炎烈空(赤い二刀流) 特技の一種。カロルがLv38で修得する。 でんぐり返しを繰り返して突撃する技。 足が遅いカロルにとっては移動技としての役割もある。 この技と臥龍アッパーを使い込むと爆走襲撃ブロウを習得する。 また、PS3版以降はスキル「疾風」で風風レボリューション、称号「赤い二刀流」で火炎烈空にスキル変化する。 ▲ レイズ 習得者 カロル・カペル 前方へ転がりながら体当たりをする 分類 技 属性 地 HIT数 3 消費CC 4 性質 打 基礎威力 330 詠唱時間 - 習得条件 武器「ザグナル」を入手 強化1 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化3 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化4 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化5 MG増加量が10%上昇 強化6 敵ののけぞり時間+0.2秒 モーションは原作同様だが、地属性がついた。 原作同様移動手段となる上、術技強化でレイズでは重要な鋼体割りが付く主力技。 CCも低めなので、この技で連携を稼ぎつつ秘技に繋ごう。 ▲ 関連リンク 派生技 爆走襲撃ブロウ 風風レボリューション 火炎烈空 ▲ 関連技 グルグルアタック ▲ ネタ ▲
https://w.atwiki.jp/vesperia/pages/105.html
隠しダンジョン 隠しダンジョン追憶の迷い路 マップ コメント 追憶の迷い路 ザウデ不落宮攻略前までフェローの岩場に行き幻のほころびに触れる。 過去のヨームゲンの賢人の家に泊まる ※以降はラスボス撃破後のデータ(星マーク付)か、引継ぎニューゲームの場合はタルカロン出現以降でないと発生しない フェローの岩場に行く 過去のヨームゲンの賢人の家に行き本を貰う ダングレストに入るとイベント発生 トリブダイ山脈付近をバウルでうろうろすると、裏ダンジョン出現。 ルール 過去に行った場所の幻を進んで行く マップ間はワープポイントで移動。 ボス以外のマップにはダンジョン固定のザコとマップの元になっている場所にいるザコが数体いる。 宝箱、ワープポイント共にそのマップの敵を全滅させると解放。 イエガー、シュヴァーン、アレクセイ、デュークは撃破後にフィールドに脱出するワープポイントが出現。(イエガーは正面、アレクセイとデュークは奥、シュヴァーンは真ん中に出現する) 下記マップ中、フレンがいるタルカロンの右ワープとエステリーゼのいるケーブ・モックの上ワープは、ギガントモンスターをすべて倒していないとワープ使用不可。 宝箱の中身は完全ランダム。中身は以下 ●イミテーションガルド ●ガルド(確認した最高値は199905、最低値は100) ●グミ類 ●テント等の宿泊アイテム ●パナシーアボトル ●アワーグラス・オールディバイド ●アクセサリー全種(クローナシンボルや帝国栄誉勲章も出る) ●ボスが落とす合成素材 ●薬草類 追憶の~~を倒した時にもランダムでイミテーションガルド入手 アレクセイかデュークの撃破後に出現する最深部へのワープポイントを使用するにはイミテーションガルドを15枚必要とする。 ※15枚「支払う」形になるので、クリア後は無くなる。再び戦いたいときは貯めなおす。 最深部のボスを撃破すると、闘技場200人斬り出現の条件の一つ「強者の挑戦状」入手。 モンスター図鑑コンプする人は、あらかじめギガントモンスターすべて倒しておくこと。 敵シンボルにソーサラーリングを使用しても効果は全くないので注意。 盗める薬草 ベリウス:バジル ブレーカー:カモミール プテロプス:ベルベーヌ ギガラルヴァ:セボリー ザギ:レッドセボリー クロームドラゴン:レッドセージ アレクセイ:レッドベルベーヌ マップ ※保存はこのページ最下部から コメント ↑のマップでフェンリルルート・ハーミットドリルルート行こうとしたら世界中の散らばる魔物の咆哮がきこえるって出てワープできなかった。倒してないギガントがいるルートには入れないのかも?(会ったこともないのに「追憶」もへったくれもないしな・・・) -- 名無しさん (2008-08-23 15 49 25) →ルート・シュヴァーンの前の背徳の館の箱から皇帝の威光ゲット。一点物を含めた全装飾品でるんじゃないかな -- 名無しさん (2008-08-23 19 44 55) ギガントモンスターをすべて倒せばギガントモンスターのルートにいけます -- 名無しさん (2008-08-23 20 57 57) 皇帝の威光って合成アイテムじゃない?一点モノなの? -- 名無しさん (2008-08-24 00 07 56) 上のマップの抜けているところ エゴゾーの森を上にワープするとダングレスト さらにダングレストで左と右に分岐します 右はクオイの森にワープ 左は未確認 -- 七誌さん (2008-08-24 05 02 50) 追憶のプテロプスは分裂しない?既に5周&3時間ほど粘ってるけど分裂しない; -- 名無しさん (2008-08-24 07 17 09) ↑分裂しますよ。モンスター図鑑にも枠ありますし。 -- 名無しさん (2008-08-24 07 23 12) 出現したガルドde -- 名無しさん (2008-08-24 13 41 46) ↑のつづきでおそらく最低値と思われる100ガルドを確認 -- 名無しさん (2008-08-24 13 42 27) あと、宝箱からダイスを数回ゲットしました -- 名無しさん (2008-08-24 13 43 00) 上の七誌さん (2008-08-24 05 02 50) のダングレスト左の分岐はタルカロン -- 名無しさん (2008-08-24 15 54 38) プテロプス分裂したよ -- 名無しさん (2008-08-24 16 50 01) 本をもらって -- 名無しさん (2008-08-24 18 05 18) ↑ミス。本をもらってダングレスト入ってもイベント起きませんでした。何かほかに条件が? -- 名無しさん (2008-08-24 18 06 41) ↑問題解決しました。 -- 名無しさん (2008-08-24 20 18 25) アレクセイ倒して中央のワープ突っ込んだら外に出てしまった。アレクセイの脱出って左じゃなくね? -- 名無しさん (2008-08-24 21 22 25) エゴソーの森 上→ダングレスト 左 はタルカロンのアウトブレイカー 一応書いておきます -- 名無しさん (2008-08-24 21 47 49) 帝国栄誉 -- 名無しさん (2008-08-24 22 49 58) クローナシンボル確認しました -- 名無しさん (2008-08-24 23 44 39) ちょこっと修正したマップ作りました 一応真似したけど見づらかったら修正してください Wiki編集した事無いのでうpろだに入れました http //tnpt.net/uploader/upload.cgi?mode=dl file=23300 pass:tov -- 七誌さん (2008-08-25 00 45 37) ↑差し替えたthx どうでもいいけどシュバーンじゃなくてシュヴァーンなw あと、ページ一番下の古い方(tov 隠しダンジョン マップ.jpg)へのリンクの消し方がわからんorzわかる人頼んだ -- 名無しさん (2008-08-25 02 25 31) ザーフィアス(シュヴァーン)→バクティオン(ベリウス)→ヘラクレス→タルカロン(アウトブレーカー)ってなってるけど、ヘラクレスとタルカロンの間にヨームゲンが入ったな ボスはいなくてワープは1カ所のみ -- 名無しさん (2008-08-25 05 33 31) クローナシンボル俺も確認した 全種類出るっぽいな -- 名無しさん (2008-08-25 06 22 53) 宝箱から199905ガルドを確認 -- 名無しさん (2008-08-25 07 47 59) すばやい対応ありがとうございます & 間違いスマソ 修正版 http //tnpt.net/uploader/upload.cgi?mode=dl file=23302 パスtov -- 七誌さん (2008-08-25 07 58 43) ↑さらに差し替えた超GJ!こっちこそ細かいトコつっこんですまん あと例によってページ下部の差し替え前ファイルへのリンク撤去方がわからんので誰か頼むorz ガルドの件も修正したー -- 名無しさん (2008-08-25 12 45 41) あらすじ141ってなってるけど138でも発生。2週目からはラスダン突入前でも行けるってことかな? -- 名無しさん (2008-08-26 02 51 37) 帝国栄誉勲章確認しました -- 名無しさん (2008-08-26 15 16 46) 2週目あらすじ137で行けました -- 名無しさん (2008-08-26 21 17 30) シュバーンのとこでワープが三つあったよ。窓の側、地下道出口の左、その更に下 -- 名無しさん (2008-08-26 22 28 17) ↑脱出用の1個を勘違いしてるんじゃないの? -- 名無しさん (2008-08-26 22 51 32) 正しくその通りでした。申し訳ない -- 名無しさん (2008-08-26 23 34 28) 過去のヨームゲンの賢人の家に泊まるってのは、徹夜で話聞かされたってイベントとまた違うわけ?連続したイベントなら一文で書いたほうがいいと思うんだが -- 名無しさん (2008-08-27 21 26 18) ここってハードでクリアするのにどれくらいレベル必要? -- 名無しさん (2008-08-27 22 43 37) 実際に行って確かめればいいだろうが -- 名無しさん (2008-08-28 15 58 51) アレクセイなどのボスは何回も復活しますか?あと強くなっていますか? -- 名無しさん (2008-08-28 19 37 13) 徹夜で話聞かされるイベと賢人家一泊は別ですか?? -- 名無しさん (2008-08-28 21 02 52) ここ質問するとこじゃないよ -- 名無しさん (2008-08-29 03 57 34) ここでは、ラスダンの最後のセーブポイントのイベみたら、本貰えるって感じで書いてますが、別のところで1回デューク撃破しないと駄目という旨がありました。自分もあらすじ141で過去のヨームゲンに行ってみましたが、本はもらえませんでした。みなさんはどうですか?聞かせてください -- 名無しさん (2008-08-29 15 48 08) ザウデ攻略前とありますがザウデ攻略後も賢人の家で泊まるイベント起きました。 -- 名無しさん (2008-08-29 18 24 23) ヘラクレスティソンのところでガルドもらって脱出できたけど -- 名無しさん (2008-08-29 22 06 30) 宝箱から150万ガルド近くを確認。流して見ただけなので要検証。所持金は150万ガルドくらい増えてました -- 名無しさん (2008-08-30 01 46 37) どーでもいーけど、バイトジョーがいないのは仕様なんだな -- 名無しさん (2008-08-30 12 49 13) デューク撃破しないとイベント進行止まるのな・・・何度行っても出なかったのにクリアフラグ付いたデータ読んだら進んだわ -- 名無しさん (2008-08-30 21 26 02) ラスダン突入前に出現した -- 名無しさん (2008-08-30 23 00 23) 追憶のリーダーバットなどはどの部屋にいますか? -- 名無しさん (2008-08-31 01 13 50) ↑追憶のプテロプスだよね -- 名無しさん (2008-08-31 01 27 59) ↑×3それって1週目?2週目だとなんか早く行けるっぽいけど -- 名無しさん (2008-08-31 03 13 30) ラスボス第2形態がでてくるんだし、一度クリア後に出現のほうがしっくりくるよねぇ。ユーリも幻を見せてるとかそんなこといってたし -- 名無しさん (2008-08-31 03 27 08) 宝箱にセージはいってた。たぶん薬草系も出ると思われる -- 名無しさん (2008-08-31 03 30 34) 闘技 -- 名無しさん (2008-09-01 05 27 31) 1周目はラスボス撃破後じゃないとダメだと思うんだが…。デューク第2形態いるのに追憶もへったくれもないし。1周目でクリア前に行けたやつっているの? -- 名無しさん (2008-09-01 11 08 32) 気ずかずクリアしてしまったんですがクリア後は無理なのでしょうか?? -- テヴェ (2008-09-01 18 57 46) ↑質問スレ池よ。因みにフラグ取ってなかったら無理 -- 名無しさん (2008-09-01 19 45 02) マップ書いてくれた人、宝箱の数入れてみないか? -- 名無しさん (2008-09-01 21 06 06) 本をもらってダングレスト入ってもイベント起きませんでした。何かほかに条件が? -- 名無しさん (2008-09-01 21 48 46) 宝箱から薬草系がでました -- 名無しさん (2008-09-02 05 18 02) スペシャルフラグでも隠しダンジョンに行けますか?? -- 名無しさん (2008-09-02 16 16 19) ザウデ攻略後、氷刃海前で初めてフェローの岩場行ってイベント発生したが、これではダメなのかね -- 名無しさん (2008-09-02 19 42 00) それは本貰えるフラグが立っただけ1週目ならラスボス倒さないと入れない -- 名無しさん (2008-09-02 23 17 26) 場所によって宝箱の中身ある程度決まってない?クローナ出た人何処で出たんですか? -- 名無しさん (2008-09-06 11 00 30) イミテガルドなっかなか出なくてかなり潜ったけどどの宝箱から何が出るって法則性は特に見いだせなかったけどなあ。 -- 名無しさん (2008-09-06 11 32 27) 追憶BOSSはSMの条件満たすとイミテーションガルド落とすかも -- 名無しさん (2008-09-06 16 05 08) ギガント系はコンボ100以上で落とすっぽい。リタのゴルドカッツ使ってたら落とすので。 -- 名無しさん (2008-09-06 21 55 41) ↑イミテーションガルドのことです。 -- 名無しさん (2008-09-06 21 56 24) 2000hitさせても落とさない時はまったく落とさないので確率じゃないかと -- 名無しさん (2008-09-07 02 45 06) 落とさないな、ハードでもリタで瞬殺(タイダルかヴァイオ)してほとんどのギガントやったが1つも取れなかった、1周で1枚て・・・ -- 名無しさん (2008-09-07 22 11 16) ↑あ、ちなみに全部200ヒットはやってる -- 名無しさん (2008-09-07 22 12 12) -- 名無しさん (2008-09-08 09 30 32) イミテーションはなにかしら条件はありそう。遊びでユーリ以外使ってたら1周1枚とかだったけど、ユーリでまじめにやってたら4~5枚簡単に手に入ることがほとんど。たぶん操作の違いが大きいんだと思うから、うまく戦えるかどうかとかがポイントだったりするのかね? -- 名無しさん (2008-09-08 22 51 35) んー、手に入る時と手に入らない時の違いがあるとは思えないし完全に運な気がする。まぁ最下層は一回いけば良いだけだし、気長にやるのが一番か。 -- 名無しさん (2008-09-09 05 26 13) イミテーションガルド、運関係してるっぽい。5人くらい運100で行ったらグシオスからプテラプロングまでで5枚落とした。 -- 名無しさん (2008-09-09 08 10 54) イミテーションガルドはユーリ以外うんが100以下だったせいかまったくでねぇ -- 名無しさん (2008-09-10 10 13 24) どうでもいいが1008564ガルド宝箱からでたぞ -- 名無しさん (2008-09-10 10 14 20) すまん実績全部終わったもんだから最近見てなかった。 需要あるなら宝箱の数入れたマップ作るがどんなもんでっしゃろ? -- 七誌さん (2008-09-10 14 54 32) 追憶のシュヴァーンのmap画面ではメニュー画面でないようですね。Y押してもブブッて鳴るだけ -- 名無しさん (2008-09-12 15 01 19) ×2やってくれるならありがたい -- 名無しさん (2008-09-12 20 37 47) http //tnpt.net/uploader/upload.cgi?mode=dl file=23646 眠いので一旦ここまで 起きたら右のカルボクラムとガスファロストの宝箱の位置の情報がコメントにあることを祈って寝ます -- 七四三 (2008-09-13 04 57 29) カルボとガスファって、右上の方に1個づつじゃなかったっけ -- 名無しさん (2008-09-13 13 35 42) サンクス! 修正用のファイルも添付した オープンオフィス -- 743 (2008-09-13 19 06 38) http //tnpt.net/uploader/upload.cgi?mode=dl file=23658 途中送信ゴメン オープンオフィス(無料)使えば修正できるので使いやすいようにしてください -- 743 (2008-09-13 19 09 03) 4週したけどイミガル三枚なのはヒキが弱いだけかなぁ? -- 名無しさん (2008-09-13 21 29 17) とりあえず最大ガルドはもっとあるみたい ちゃんと見とらんかったが俺も50万くらいは手に入った -- 名無しさん (2008-09-14 15 23 43) ↑画像右ルート シュヴァーンから2つ上のカルボクラムで宝右上に1、3つ下のガスファロストで右奥と左奥で宝2 -- 名無しさん (2008-09-14 15 51 10) デコボコのいる所は「フィエルティア号」にして欲しいと言う我侭 -- 名無しさん (2008-09-14 16 03 27) シュヴァーンのマップでメニュー画面開けた・・・ -- 名無しさん (2008-09-23 23 36 23) さっき一周目したがイミテ4枚の悲惨状況で終了・・・右側の好みボス目当てのルートだったからか部屋数は10、各キャラはLv136が平均、難易度ノーマル、幸運はジュディス・ラピード・ユーリ以外100。幸運あげるアイテムはつけてません。今二周目で部屋数重視の左側ルートで部屋数14のをやってるがまだイミテはイベントの1のみ。 誰か取れやすくする方法教えてくれorz -- /(^o^)\ (2008-10-01 13 32 31) 残念だが完全に確率の問題なので、根気良くやるんだ。5週6週なんてざらなんだからさw2週程度じゃよほど運がなきゃ15枚もたまらんよ -- 名無しさん (2008-10-01 15 08 46) ↑thx 実際五周目で行けた・・・orz -- /(^o^)\ (2008-10-03 14 42 10) ボッコス一つ前のガスファロスト左上に宝箱あった。既出? -- 名無しさん (2008-10-03 16 50 35) ザウデ攻略直後に、幻のほころびイベント発生を確認しました。 -- ふにゃ (2008-10-05 00 41 59) アクセ全種出る、と書かれてますがザ・レッド、ブルーマントは綻びで出ないのでは? -- 名無し (2008-10-05 08 41 08) どうでもいいけど宝箱からライフボトル出た -- 名無しさん (2008-10-06 00 41 16) 俺っちもライフボトル出た -- 名無しさん (2008-10-06 12 33 25) 12週したのにイミテーションガルドが10枚しかたまらない… -- 名無しさん (2008-10-16 23 22 43) 15枚たまる前にLV200になっちまった↑_(ΦwΦ;)Ψ -- 名無しさん (2008-10-16 23 25 09) ギガントルートにいるモンスター全部倒してるのにいけないなーと思ったらブルータル忘れてた。倒したらいけたよ -- 名無しさん (2008-10-19 19 30 06) イミガル、普通に1週で5枚集まる。宝箱からも回収できる。1エリアに2枚ということもあった。ちなみに運は全員100だった気が... -- 名無しさん (2008-10-23 13 09 57) イミガルは多分グレード20越えで出るんじゃないかな、19じゃでないけど20越えると必ず出てる -- 名無しさん (2008-10-25 20 41 23) ↑残念だが全く関係ない。完全に運だよ。ギガントルートにいくと落とす確率が若干高いからそう感じてるだけじゃないの。 -- 名無しさん (2008-10-26 01 08 11) ↑すまぬやっぱ勘違いだったようだ、図鑑埋めでギガントルートじゃなかったが↑↑ので出てたんだが次の週で20越えでも出なかった、もう運で確定してるみたいだし余計な事すまん -- 名無しさん (2008-10-26 09 59 52) シュヴァーンのエリアでは「Y」メニューが開かん。バグかこれ?「1ダメージ」をつけたまま行くと、電源を切る以外に手段が無くなる...もちろんデータはロードし直し orz 数十万ものHPを「1ダメージ」で削るなん根気ねぇ! -- 名無しさん (2008-10-26 12 03 58) 自分もなったが、クロスカウンターのスキルなのかわからんがたまに100ダメぐらい食らわせられたwでも結局諦めたがなw -- 名無しさん (2008-10-26 12 33 37) キャラの運は関係あるんじゃないか?、リア運の可能性もあるかもしれないがPT7人の運を700以上(アイテムとかスキル使って)にして行ったら1回目5枚、2回目7枚でたぞ、両方最後アレクセイのギガントルートです -- 名無しさん (2008-12-15 02 22 29) 二週目どこかで(多分ザウデ)ギガントと宝箱二つから(つまり1フロアで三枚)イミテーションガルド出ました。 -- 名無しさん (2008-12-27 20 49 42) 一周目でなんとなく進んでたら8枚集まりました -- 名無しさん (2009-01-13 19 57 39) 攻略本見たほうが早い -- 名無しさん (2009-01-30 21 19 54) 2008-09-13 の修正版最新マップ、アドレスいってもページなくなってる。誰か再うpよろ -- 名無しさん (2009-02-02 08 29 36) 宝箱からスペシフィックとトリートを確認。 -- 名無しさん (2009-02-11 05 14 08) ラスト右側デュークのところで543062ガルド確認 -- 名無しさん (2009-03-05 12 02 22) ガルドって宝箱開ける度に額上がってるように思う。レベルか時間が関係してないかな? -- 名無しさん (2009-03-21 13 32 49) いや、完全にランダムだろ。6桁の金額出た後に3桁とかザラ。イミテーションガルドはキャラの運とリアルラックなのかな…6週でやっと貯まったんだが15枚しか持てないらしく16枚目が宝箱から出たら「これ以上持てない」アナウス出た… -- 名無しさん (2009-03-22 11 05 07) イミテーションガルド手に入れる前にLv200になっちゃダメなのか・・・? -- 名無しさん (2009-04-01 14 49 21) ↑ 別にそんなことはないと思う -- 名無しさん (2009-04-01 15 14 11) 自分イミテーションガルド20枚以上所持していったら全部支払われた -- 名無しさん (2009-04-05 18 46 09) どうやって15枚以上所持したか詳しく 普通に宝箱じゃない方から手に入れてたら溜まってました -- 名無しさん (2009-04-06 00 29 29) ボス倒したらでてくるよ -- 名無しさん (2009-08-29 12 12 32) 運100の奴パーティにいないけど1週で8枚集まったぞ。ほんとにキャラ運関係あんの? -- 名無しさん (2009-08-31 09 45 17) 十六夜の方もMAP作る必要があるな。あと追憶にもギガント2体に凶戦士とドン、ティソンとナンに加えてクリントも参戦 -- AHO (2009-09-21 00 56 23) やった全身ブラスティアのザギがでるな。冥界まで落ちたザギが最強のボスか -- 名無しさん (2009-09-21 06 15 39) あらま。でも秘奥義は相変わらず? …それ以前にステがおかしいか -- AHO (2009-09-21 14 58 40) MAP -- 名無しさん (2009-09-21 15 40 35) ミス、MAP制作乙 -- 名無しさん (2009-09-21 15 41 41) 十六夜の庭ってどこから行けるの? -- 名無しさん (2009-09-21 18 45 26) 冥底層最深部にてVSスパイラルドラコを確認 魔装具解放が必要? かなり強いです -- 名無しさん (2009-09-21 18 52 40) ↑のザギ→デュークの流れの間にドンが出てきました -- 名無し (2009-09-25 03 21 19) ↑自分もデュークの前マップでドンの存在を確認しました -- 名無しさん (2009-10-01 23 26 53) 既出ですがエステリーゼ戦の後に追憶の凶戦士(ラゴウ邸)追加されてました。 -- 名無しさん (2009-10-04 20 45 17) メドゥーサバタフライの次デュークって書いてますが、その間に追憶のブラッディピーク出現しました -- 名無しさん (2009-10-06 11 46 02) 行くルートによって出てくる相手が変わる?と予想してみたり -- 名無しさん (2009-10-06 11 47 40) 幻のほころびみなくても いけたよ -- 名無しさん (2009-10-07 18 22 10) 宝箱からブルーセフィラを確認しました。 -- 名無しさん (2009-10-11 19 40 21) ザギ→デュークじゃなく、ザギ→ドン→デュークでした。 -- 名無しさん (2009-10-13 14 01 41) ケーブモックのエステル→下層?サイファーに行きました(骸骨) -- 名無しさん (2009-10-14 14 47 41) ※こちらはXbox360版のページです。 -- 名無しさん (2009-10-14 15 31 54) 船の上でザギ倒した後、デュークだと思ってたらドンがでてきたんですけど? -- 名無しさん (2009-10-18 20 50 44) 既出かもしれませんがマップが更新されてなかったので・・・最後の方の追憶のメデューサ戦後にダングレストの地下水道で追憶のブラッディピークの出現を確認。経験値は他のギガントの半分でした。 -- 名無しさん (2009-10-21 20 57 55) あ、これ幻のほころびしてなかったらダメなんだよね・・・。2週目で行くしかないのか・・・っ! -- 名無しさん (2009-11-01 20 02 40) 幻のほころびって何ですか? -- 名無しさん (2009-11-19 20 34 13) ↑サブイベントの項目をよく見よう -- 名無しさん (2009-11-21 08 30 26) 金貨ってどうやったら集められるんですか?? -- 名無しさん (2009-11-23 16 43 10) 何で、箱版のとこなのに、ブラッディピークとかドンが出たとか書き込む馬鹿がいるんだよ。 -- 名無しさん (2009-11-23 17 00 07) プテロプスって逃走不可????? -- 名無しさん (2009-11-25 15 10 57) ↑出来るっしょ! -- へへへ (2009-11-27 21 34 19) これは運が必要? -- しまじろう (2009-11-29 22 06 21) 迷い路hardでやるとかなり時間かかる -- 名無しさん (2009-12-17 23 58 22) 箱○はまじで嫌いだ 容量プレ3の半分以下なんだぞ なのにプレ3と箱○同時発売とかおかしいだろ ヴェスペリアみたいに発売日ずらさないとプレ3の容量半分以上むだになって発売になってしまうじゃないか -- 名無しさん (2009-12-18 20 42 39) ↑わかったから文句は他で言ってくれ -- 名無しさん (2009-12-30 20 03 45) ほかってどこ? -- 名無しさん (2010-01-15 23 14 27) がルド989456確認 詳細確認するのわすれましたが1020000ぐらいのも見ました -- 名無しさん (2010-03-11 17 39 07) ガルド最低20ぐらいでた -- (2010-03-14 03 45 37) 既出かもだが戦闘開始からリザルトまでBGM鳴らないバグ発生。進められないことはないがテムザで閉じ込められた -- 名無しさん (2010-03-20 14 41 18) ↑↑↑↑お前のブログでどうぞ -- 名無しさん (2010-04-25 11 52 16) 苦労した -- しまじろう (2010-07-01 18 02 50) 天上に反逆せし戦士ってイミテーションガルド何枚必要でしたっけ -- 名無しさん (2010-10-31 10 20 44) カロルくぁw背drftgyふじこlp;@:「」 -- 名無しさん (2010-10-31 10 23 16) くぁwせdfrtgひゅじkぉp;@:「」 -- 名無しさん (2010-11-12 18 02 36) ちっちちくぁw背drftgyふじこlp;@:「」 -- 名無しさん (2010-11-18 19 41 34) わけわからん -- 名無しさん (2010-11-18 19 42 20) 200LVいきました? -- 名無しさん (2010-11-18 19 43 29) まっ リタでタイダル祭りなんだけどね (話あってなくてすいません) -- 名無しさん (2010-11-18 19 47 18) 負けてやけになってぶち消した -- 名無しさん (2010-11-18 19 49 23) へっへへ イミテーションガルドが・・・・・・貯まらない! -- 名無しさん (2010-11-18 19 52 03) でも僕 小5なんですけどね -- 名無しさん (2010-11-19 17 01 56) 僕199959ガルドでました -- 名無しさん (2010-11-20 13 11 22) ども -- 名無しさん (2010-12-04 18 04 56) メドューサバタフライがコゴール砂漠で見つかんない -- 名無しさん (2010-12-04 18 06 46) メドゥーサバタフライの次に進んだら誓いの地下水道に出てブラッディピークがいました -- 名無しさん (2011-01-02 17 01 53) イミテーションガルドが出ない、金が貯まる一方w -- 名無しさん (2011-01-31 23 52 24) 一周で十枚出たwこんなに出る物なのか? -- 名無しさん (2011-02-01 20 56 51) まずはマップの再うpをしてもらいたいなwwww -- 名無しさん (2011-02-10 20 52 21) マップ画像の事ですが、「ザギ」なのに「ザキ」になってるようか気がします。気が向いたら誰か直して下さい。後、ザギの次のドンの事も。 -- 名無しさん (2011-02-26 15 54 07) 幻のほころびって見なきゃいけないの? -- 名無しさん (2011-03-19 21 53 00) 幻のほころびに触れなきゃ隠しダンジョン行けないんですか???(涙) -- 名無しさん (2011-03-19 21 57 18) ↑触れるの忘れたらもう行けないんスカ -- 名無しさん (2011-03-19 23 02 29) ↑PS3ならイベントやってなくてもクリアデータをロードしたら行ける。 -- 名無しさん (2011-04-17 01 31 12) 砂漠の廃墟と化したとこの箱のイベントやればオケ -- 名無しさん (2012-01-11 21 47 33) イミテーションガルドを貯めるのに何周掛かるんだろう…。5周ほどしてまだ半分以下…。 -- 名無しさん (2012-03-16 20 59 59) ガルド200018確認しました -- 名無しさん (2012-06-03 16 41 53) ↑まぁ、そんなもんですよ。自分も6回やって、半分ちょいです。 運任せだよ。 -- 名無しさん (2012-07-21 11 45 28) 迷い道のリブガロはFSで倒せるww -- 名無しさん (2014-03-01 18 51 42) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vesperia/pages/312.html
スキル一覧 (攻撃・防御)/(移動・補助)ユーリ/エステル/ラピード/カロル/リタ/レイヴン/ジュディス/フレン/パティ(PS3版) スキル一覧(攻撃・防御) 太字表記のスキルと名称はPS3版のみ スキルPとシンボルPはPS3版に準拠 攻撃スキル 防御スキル 攻撃スキル スキル名 スキルP シンボルP 習得キャラ スキル説明文[詳細] ユ│リ エステル ラピ│ド カロル リタ レイヴン ジュディス フレン パティ ストレングス 3 1 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 物理攻撃力が5%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ストレングス2 5 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 物理攻撃力が10%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ストレングス3 8 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 物理攻撃力が15%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ストレングス4 10 4 ユ 物理攻撃力が20%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ストレングスT 11 2 レ HPが75%以上の場合、物理攻撃力が25%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない マジカル 3 1 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 魔法攻撃力が5%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない マジカル2 5 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 魔法攻撃力が10%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない マジカル3 8 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 魔法攻撃力が15%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない マジカル4 10 4 リ 魔法攻撃力が20%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない マジカルT 11 2 レ HPが75%以上の場合、魔法攻撃力が25%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない コンシュームアタック 3 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ TPを消費して、敵に与えるダメージがアップする[TP消費量= 1ずつ、ダメージ= 10%アップ] アタックフェイント 3 3 ユ ラ カ ジ フ パ 物理攻撃で敵を気絶させる確率がアップする[気絶させる確率= 5%アップ] ソードアップ 3 1 ユ 剣を装備した時の攻撃力がアップする[攻撃力= 5%アップ] アックスアップ 3 1 ユ 斧を装備した時の攻撃力がアップする[攻撃力= 5%アップ] コンパティール 5 1 カ 斧を装備した時の攻撃力がアップする。 ……虚ろな瞳でぶった斬る![攻撃力= 10%アップ] レイナード 5 1 カ ハンマーを装備した時の攻撃力がアップする。 ……知恵と筋肉でぶっ叩く![攻撃力= 10%アップ] ライトフォース 3 2 レ 軽量弓を装備した際、魔法攻撃力がアップする[魔法攻撃力= 20%アップ] ライバルエナジー 10 4 フ 戦闘中にユーリが敵を倒した際、一定確率で全てのパラメーターが一時的にアップする[一定確率= 25%、全てのパラメーター= 60秒間25%アップ] ライバルエナジー2 20 4 フ 戦闘中にユーリがオーバーリミッツ状態になった際、一定確率で同じLvのオーバーリミッツ状態になる[一定確率= 25%] アサシン 2 1 ユ 人型の敵に対して与えるダメージがアップし、受けるダメージがダウンする[与えるダメージ= 20%アップ、受けるダメージ= 20%ダウン] ムシギライ 4 2 カ 昆虫系の敵に対して与えるダメージも受けるダメージもアップする[与えるダメージ・受けるダメージ= 50%アップ] ハンター 5 2 レ 飛んでいる敵に対して、与えるダメージがアップし受けるダメージがダウンする[与えるダメージ= 20%アップ、受けるダメージ= 20%ダウン] エアリアルフォース 10 1 ジ 空中にいる敵に攻撃すると、ダメージが1.2倍になる ヒーロー 5 2 フ 人型以外の敵に対して与えるダメージがアップし受けるダメージがダウンする[与えるダメージ= 20%アップ、受けるダメージ= 20%ダウン] セカンドアタック 8 2 カ カロルの攻撃が2ヒット目以降になると通常より与えるダメージが大きくなる[ダメージ= 50%大きくなる] クリティカル 6 2 カ 攻撃がクリティカルになる確率がアップする[確率= 5%アップ] クリティカルブレイク 7 2 カ ガードした敵を攻撃した際ガードブレイクさせやすくなる クリティカルキープ 22 6 カ オーバーリミッツ状態の際全ての攻撃がクリティカルになる チャーミィスラスト 6 10 エ 通常攻撃を当てると、一定の確率で対象がチャーム状態になる[一定確率= 10%] スリーピィスラスト 6 10 エ 通常攻撃を当てると、一定の確率で対象がスリープ状態になる[一定確率= 10%] パラライブロウ 8 2 フ 通常攻撃を当てた際、一定確率で敵を麻痺させる[一定確率= 15%] TPアタック 5 3 レ 通常攻撃で、敵のTPにもダメージを与えることができる[TPへのダメージ= HPへのダメージの1/10] インエレメンタル 3 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 属性のついた物理攻撃のダメージが、一定確率でアップする[一定確率= 20%、ダメージ= 50%アップ] マジッククリティカル 5 2 リ 魔法攻撃でもクリティカルダメージを発生させることができる(=10%)[クリティカルダメージ発生率= 10%] マジックフェイント 3 3 エ リ レ 魔法攻撃で敵を気絶させる確率がアップする[気絶させる確率= 5%] シャイニング 5 2 フ オーバーリミッツした際、一定確率で敵を気絶状態にさせる[一定確率= 10%] ヘビィマジック 7 3 リ TP消費量と詠唱時間がアップするが魔法で与えるダメージもアップする[TP消費量・詠唱時間・ダメージ= 40%アップ] ライトマジック 10 4 リ TP消費量と詠唱時間がダウンするが魔法で与えるダメージもダウンする[TP消費量・詠唱時間・ダメージ= 40%ダウン] オーバースペル 8 5 リ 下級魔術に限り、詠唱が終了しても、A (×) を押し続けることで、TPを消費して威力を上げる。上限あり[TP消費量・威力= 最大1.5倍まで] オーバースペル2 12 5 リ 中級魔術に限り、詠唱が終了しても、A (×) を押し続けることで、TPを消費して威力を上げる。上限あり[TP消費量・威力= 最大1.5倍まで] オーバースペル3 16 5 リ 上級魔術に限り、詠唱が終了しても、A (×) を押し続けることで、TPを消費して威力を上げる。上限あり[TP消費量・威力= 最大1.5倍まで] エアリアルアーツ 4 4 ジ 空中で特定の特技を出せるようになる エアリアルアーツ2 6 4 ジ 空中で特定の奥義を出せるようになる エアリアルアーツ3 8 4 ジ 空中で特定のスキル変化技を出せるようになる エアリアルフィニッシュ 8 2 ジ 青の術式のフェイタルストライクをした際、そのボーナスがアップする[ボーナス= 3倍アップ] ハイコンボ 7 2 ジ ジャンプした際、着地をキャンセルして攻撃を出せるようになる スタイルチェンジ 11 6 レ 通常攻撃が、敵との距離によって変化するようになる スタイルチェンジ2 15 7 レ 一部の術技が、敵との距離によって変化するようになる ブルファイトマインド 5 3 レ スタイルチェンジをセットしている際、近距離時の通常攻撃の攻撃力がアップする[攻撃力= 20%アップ] スティールプラス 4 6 ラ 敵からアイテムを盗む行動を取った際、成功確率がアップする[成功確率= 50%アップ] コンボプラス 10 10 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 通常攻撃が1回余分に出せる コンボプラス2 14 4 ユ 通常攻撃が2回余分に出せる コンボプラス3 18 5 ユ 通常攻撃が3回余分に出せる アドバンスコンボプラス 8 4 パ アドバンスフォームとクリティカルフォームの際、通常攻撃が1回余分に出せる ステップコンボ 4 1 ユ バックステップ中にB (○) を押すと行動をキャンセルして、飛び込み攻撃をする カブトワリ 4 1 ユ ジャンプ中に左スティック下+B (○) の攻撃が兜割りになる。[ドラゴンバスター風] マイトチャージ 5 3 カ B (○) を押しっぱなしで、溜め行動を行い初段の攻撃力がアップする[攻撃力= 20%] チャージキープ 8 1 カ マイトチャージで溜めた際、空振りをしても溜め状態が維持される チャージキープ2 14 7 カ マイトチャージで溜めた際、一定時間、チャージ状態が維持される[一定時間= 約6秒間] スピードチャージ 14 4 カ マイトチャージをする際、溜める速度がアップする[溜める速度= 40%アップ] チャージスマッシュ 20 5 カ マイトチャージ状態の攻撃で敵を必ずガードブレイク。但し、スーパーアーマーは除く アタックアーツチャージ 8 5 カ 攻撃系の技に限り、溜め攻撃が出せる 但し、マイトチャージをセットしている場合に限る シュートシュートシュート 20 3 レ B (○) を押し続けると、ずっと弓を打ち続ける。但し、この攻撃では敵はほとんど仰け反らない コンボボルテージ 5 1 ユ 攻撃が3HITした後、さらに3HITするごとにTPが回復する。 6HIT、9HIT、12HIT……の際、回復する[TP回復量= 2ずつ] コンビネーション 2 1 ユ 基本攻撃3回以上→特技→奥義の連携をした際、1度だけダメージがアップする[ダメージ= 2.5倍アップ] コンビネーション2 3 2 ユ 基本攻撃3回以上→特技→スキル変化技→奥義の連携をした際、1度だけダメージがアップしてOVLゲージが上昇する[ダメージ= 4倍アップ、OVLゲージ= 10%上昇] コンビネーション3 4 3 ユ 基本攻撃3回以上→特技→スキル変化技→奥義→秘奥義の連携をした際、秘奥義の初段のダメージがアップしてTPが回復する[秘奥義の初段のダメージ= 10倍アップ、TP回復量= 20] ハイパーコンボ 2 3 ユ 28HIT以上させた際、オーバーリミッツLv1状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 ハイパーコンボ2 4 3 ユ 50HIT以上させた際、オーバーリミッツLv2状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 ハイパーコンボ3 5 4 ユ 72HIT以上させた際、オーバーリミッツLv3状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 ハイパーコンボ4 9 7 ユ 96HIT以上させた際、オーバーリミッツLv4状態になる。但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 ハイパーフェイタル 5 4 カ FSチェインを、4チェイン以上つなげた状態で、FSを決めると、オーバーリミッツLv1状態になる。但し、効果時間は通常の半分 ハイパーフェイタル2 7 6 カ FSチェインを、7チェイン以上つなげた状態で、FSを決めると、オーバーリミッツLv2状態になる。但し、効果時間は通常の半分 ハイパーマジック 6 4 リ 魔法だけで48HIT以上させた際、オーバーリミッツLv1状態になる。但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 ハイパーマジック2 8 6 リ 魔法だけで96HIT以上させた際、オーバーリミッツLv2状態になる。但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 ハイパーエアリアル 10 5 ジ 空中で16HIT以上させた際、オーバーリミッツLv1状態になる。但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 ハイパーエアリアル2 12 6 ジ 空中で24HIT以上させた際、オーバーリミッツLv2状態になる。但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 クロスカウンター 3 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 敵の攻撃中にダメージを与えた場合、ダメージがアップする[ダメージ= 20%アップ] セーフティベット 6 4 パ ランダム系の術技を使用した際、はずれが出なくなるが、大当たりも出なくなる ギャンブラーズソウル 8 4 パ ランダム系の術技を使用した際、はずれやすくなるが、大当たりした際の効果がアップする クリティカルヒッター 22 4 パ フォームアップを使用した際、クリティカルフォームになる確率が大幅に上昇する[クリティカルフォームになる確率= 25%上昇] ペインリフレクト 5 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 攻撃を受けた際、そのダメージの幾らかを相手に反射する[ダメージ= 50%反射] フェイタルボーナス 7 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ フェイタルストライクを決めるとHPが回復する[HP回復量= 20%] フェイタルボーナス2 9 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ フェイタルストライクを決めるとTPが回復する[TP回復量= 20%] フェイタルエクシード 6 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ フェイタルストライクで一撃死しない強敵に対して与えるダメージがアップする[ダメージ= 50%アップ] ハンターファング 6 6 ラ 緑の術式のフェイタルストライクをした際そのボーナスがアップする[ボーナス= 2倍アップ] バーストフォース 9 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ バーストアーツの威力がアップする[威力= 20%アップ] バーストキープ 9 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ バーストアーツ中はオーバーリミッツの効果時間が0にならない ラッキーリミッツ 6 18 ラ バーストアーツや秘奥義を使用した後一定確率でOVLゲージが溜まることがある[一定確率= 5%] リミッツフィーバー 15 4 パ オーバーリミッツ状態が終わる際、一定確率(=25%)でオーバーリミッツ状態が再スタートする事がある[一定確率= 25%] スペシャル 5 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ オーバーリミッツLv3以上の状態で、秘奥義を発動できる。奥義以上の術技を出した後に、B (○) を押し続ける [※下記参照] ヒットプラス 3 3 ユ 秘奥義の最中に、タイミングよくB (○) を押すとヒット数が増える チームワーク 14 6 フ 秘奥義を使用した後、約10秒の間、味方が全員スーパーアーマー状態になる HPコンディションS 8 2 ユ ラ カ ジ フ HPがMAXの3/4以上の時物理攻撃力が少し上昇する[物理攻撃力= 15%上昇] HPコンディションS2 10 3 ユ ラ カ ジ フ HPがMAXの1/4以下の時物理攻撃力が上昇する[物理攻撃力= 40%上昇] HPコンディションM 8 2 エ リ レ パ HPがMAXの3/4以上の時魔法攻撃力が少し上昇する[魔法攻撃力= 15%上昇] HPコンディションM2 10 3 エ リ レ パ HPがMAXの1/4以下の時魔法攻撃力が上昇する[魔法攻撃力= 40%上昇] ワンセルフ 5 2 ユ 1戦闘中に、1人で全ての敵を倒すと取得EXPが増加する[取得EXP= 20%増加] アーツスマッシュ 6 4 フ 特技、奥義、スキル変化技で敵を倒した際オーバーリミッツゲージが増加する[オーバーリミッツゲージ= 10%増加] マジックスマッシュ 5 4 フ 魔術で敵を倒した際オーバーリミッツゲージが増加する[オーバーリミッツゲージ= 10%増加] バーストスマッシュ 8 6 フ バーストアーツで敵を倒した際オーバーリミッツゲージが増加する[オーバーリミッツゲージ= 20%増加] ファイティングスコープ 4 4 パ パティが図鑑未登録の敵を倒した際、スペクタクルズを消費して登録する。双眼鏡で戦いながらチェックチェックじゃ! ハーフダメージ 1 1 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 敵に与えるダメージが全て1/2になる クォーターダメージ 1 1 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 敵に与えるダメージが全て1/4になる 1ダメージ 1 1 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 敵に与えるダメージが全て1になる 連撃 4 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 対応した術技を変化させる。変化した術技は使い込むことで、習得できる 紅蓮 4 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 対応した術技を変化させる。変化した術技は使い込むことで、習得できる ※ オーバーリミッツLv4で一定条件を満たした後、○×を押し続けると第二秘奥義を発動できる(パティ以外。武神双天波は○×□) つけていないと条件を満たしていても第二秘奥義は発動できない。 防御スキル スキル名 スキルP シンボルP 習得キャラ スキル説明文[詳細] ユ│リ エステル ラピ│ド カロル リタ レイヴン ジュディス フレン パティ ディフェンド 2 1 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 物理防御力が5%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ディフェンド2 4 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 物理防御力が10%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ディフェンド3 6 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 物理防御力が15%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ディフェンド4 8 3 エ 物理防御力が20%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ディフェンドT 7 3 レ HPが75%以上のとき、物理防御力が25%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない レジスト 2 1 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 魔法防御力が5%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない レジスト2 4 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 魔法防御力が10%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない レジスト3 6 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 魔法防御力が15%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない レジスト4 8 3 エ 魔法防御力が20%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない レジストT 7 3 レ HPが75%以上の場合、魔法防御力が25%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない クリティカルガード 3 1 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ X (□) +→で、前進しながらのガードになりタイミングがあえばダメージを抑えることが出来る ガードインパクト 5 1 エ クリティカルガードの行動を取った際、成功すれば更に敵の攻撃を弾いて、数フレーム硬直状態にできる マジックガード 4 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ X (□) +↓で、魔法攻撃のダメージを軽減する。この際、ボタンを押し続けている限り有効となる[魔法攻撃のダメージ= 75%軽減] エアリアルガード 6 6 ジ 空中でガードができるようになる エアリアルマジックガード 7 2 ジ 空中でマジックガードができるようになる[魔法攻撃のダメージ= 25%軽減] ウェルガード 2 1 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ ガード時のダメージが軽減される ウェルガード2 4 2 エ 側面や背面からの攻撃に対するダメージ補正がなくなる マジックウェルガード 4 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ マジックガード時のダメージを軽減する[マジックガード時のダメージ= 25%軽減] ガードリフレクト 4 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ ガード時に受けたダメージの1/5を敵に反射 ガーディアルアーツ 7 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ ガード時の硬直をキャンセルして特技が出せる。その際、数フレームの間、無敵になる[数フレーム= 0.5秒間無敵] ガーディアルアーツ2 5 4 フ ガーディアルアーツを敵に当てた際、自身のHPとTPが回復する[HP回復量= 10%、TP回復量= 5%] ガードエクステンド 6 2 エ ガードしていると徐々にHPが回復する[HP回復量= 毎秒1ずつ] ガードメンタルサプライ 10 3 エ 敵の攻撃をガードすると、TPが回復する[TP回復量= 1%] パッシブセーフ 2 1 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 攻撃を受けて吹き飛んだ際の、ダメージを半減する アローリベンジ 8 3 レ 吹き飛び中にB (○) を押すことで矢を一発撃つ事ができる アンエレメンタル 3 1 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 属性攻撃を受けた際、ダメージを一定確率で半減する[一定確率= 20%] ブレイクサプレス 6 2 エ ガードブレイクしにくくなる スーパーガード 8 2 エ ガード時に、一部を除く物理攻撃のダメージが1になるがガードしないとダメージは2倍になる スーパーレジスト 9 2 エ ガード時の魔法ダメージが1になるがガードしないとダメージは2倍になる ガーディングスキル 6 4 フ ガード状態を維持し続けても、ガードブレイクしにくくなる メンタルディフェンス 8 4 カ 瀕死時にダメージが10分の1になる[瀕死時=HP20%以下] ステータスガード 5 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 状態変化によるパラメータの下降を軽減する[パラメータの下降= 25%軽減] コンディションガード 5 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 毒・精神汚染・虚弱の効果を軽減する[毒・精神汚染・虚弱の効果= 25%軽減] イミュニティ 5 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 状態異常になる確率が減少する[状態異常になる確率= 30%軽減] ライオンハート 6 4 フ 状態異常の耐性が大幅に向上する[状態異常の耐性= 50%向上] キュアエリア 9 3 フ 戦闘中、一定時間フレンの近くに仲間がいると仲間の状態異常が自動で回復する[一定時間= 6秒間] ディフェンドキュア 8 2 エ ガード状態で一定時間、経過すると状態異常が自動で回復する[一定時間= 9秒間] ガーディングキャスト 10 5 フ 詠唱中に攻撃を受けた際、ダメージは受けるが仰け反りにくくなる エンデューロ 3 1 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ ダメージを受けた際の、仰け反り時間が短縮する インバリッド・アタック 5 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 物理攻撃を受けた際、一定確率で仰け反り状態を回避する[一定確率= 10%] インバリッド・マジック 5 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 魔法攻撃を受けた際、一定確率で仰け反り状態を回避する[一定確率= 10%] ステップアウェイ 3 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ バックステップ中に攻撃を受けても仰け反らなくなる エスケープステップ 15 3 レ バックステップ中、敵の攻撃を一切、受け付けなくなる オールガード 7 3 エ 背後からの攻撃に対して、一定確率で仰け反らなくなる[一定確率= 10%] オールガード2 13 7 エ マジックガードで物理&魔法を両方ガード アブソーション 9 4 リ 魔法詠唱中は、同じ属性の魔法攻撃の影響を受けなくなる ディフェンドアーツ 8 10 ユ 特技に連携する際、ダメージを受けても仰け反らなくなる アドバンスディフェンドアーツ 7 4 パ アドバンスフォームとクリティカルフォームの際、特技への連携時にダメージを受けても仰け反らなくなる バーストガード 8 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ バーストアーツ中に攻撃を受けた際、ダメージは受けるが仰け反りにくくなる リカバリングガード 6 6 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ リカバリング中に攻撃を受けた際、ダメージは受けるが仰け反りにくくなる グレイス 26 7 リ 詠唱中にダメージを受けても、仰け反らなくなる ブレイネルグレイス 7 4 パ ブレイネルフォームとクリティカルフォームの際、詠唱中にダメージを受けても、仰け反らなくなる アンチマジック 9 2 エ 自身に対して魔法の効果がかからなくなる。治癒術も敵の攻撃も補助系も一切無効 マジックパーフェクト 16 7 リ 戦闘中に徐々にTPを消費するが、敵の魔法攻撃から一切、影響を受けなくなる(魔法に限り無敵)[TP消費量= 毎秒1ずつ] エアリアルアーマー 28 12 ジ ジャンプ中に攻撃を受けても、仰け反らなくなる ムーブドアーマー 26 30 ラ フリーラン中に攻撃を受けても、仰け反らなくなる グローリー 30 21 ユ 地に足がついている状態で、全ての攻撃に対して仰け反らなくなる エスケープジャンプ 5 2 ジ ガード行動をキャンセルしてジャンプできる、その際、数フレーム、敵の攻撃を受け付けなくなる[数フレーム= 1秒間] TPコンディションS 5 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ TPがMAXの3/4以上の時、物理防御力が少し上昇する[物理防御力= 12%上昇] TPコンディションS2 3 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ TPがMAXの1/4以下の時、物理防御力が上昇する[物理防御力= 35%上昇] TPコンディションM 5 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ TPがMAXの3/4以上の時、魔法防御力が少し上昇する[魔法防御力= 12%上昇] TPコンディションM2 3 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ TPがMAX1/4以下の時、魔法防御力が上昇する[魔法防御力= 35%上昇] ガーディアン 6 3 エ パーティメンバーのガード時のダメージをより抑える[ガード時のダメージ= 10%抑える] サバイブ 18 4 エ ガード状態では、どんな威力の攻撃を受けても必ずHPが1残った状態になり、戦闘不能にならない ブレイクダウン 10 4 カ ダウン気絶状態の敵に攻撃を当てると一度だけ、敵の気絶時間を延長できる[延長する確率= 10%] ダウンバースト 9 2 カ ダウンしている敵に攻撃するとダメージが1.2倍になる ヘヴィウェイト 5 4 カ 身体が重くなり、吹き飛ばされなくなるが移動速度がダウンする[移動速度= 50%ダウン] ヒールアーツチャージ 7 10 カ 回復系の技に限り、溜め行動が反映される。但し、マイトチャージをセットしている場合に限る エレメントインフル 3 4 リ 魔法に限り、そのときの天候により受ける影響が大きくなる ヘヴィアロー 10 6 レ 通常攻撃に限り、射撃の間隔が遅くなるが威力が強くなる。[威力= 20%強くなる、クイックアローと併用すると無効化] ハードショット 14 9 レ 攻撃した際、敵の仰け反り時間がアップする ヘヴィエナジー 3 3 レ 重量弓を装備した際、物理防御力がアップする[物理防御力= 20%アップ] スピアディフェンス 6 4 ジ 槍を装備した際、魔法防御力がアップする[魔法防御力= 40%アップ] ロッドディフェンス 6 4 ジ 棍を装備した際、物理防御力がアップする[物理防御力= 40%アップ] OVLコンセントレート 10 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ オーバーリミッツ中に気絶状態にならなくなる ハイパーガード 7 4 フ 1戦闘中に敵の攻撃をガードしまくると、オーバーリミッツLv1状態になる。但し、効果時間は通常の半分[ガード量= 3000ダメージ] ハイパーマジックガード 5 4 フ 1戦闘中に敵の魔法攻撃をマジックガードしまくると、オーバーリミッツLv1状態になる。但し、効果時間は通常の半分[マジックガード量= 1500ダメージ] パリィ 8 3 フ 物理攻撃を受けた際、ダメージが一定確率で1になる[一定確率= 10%] マジックパリィ 8 3 フ 魔法攻撃を受けた際、ダメージが一定確率で1になる[一定確率= 10%] ディポーション 3 1 フ 戦闘中、フレンの近くに仲間がいると、仲間が受けたダメージの半分を自身に回す エナジーコート 15 5 フ ダメージを受けるたびにTPを消費するが、受けるダメージを大幅に減少する[TP消費量= 5ずつ、受けるダメージ= 1/5減少] 剛烈 4 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 対応した術技を変化させる。変化した術技は使い込むことで、習得できる 烈震 4 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 対応した術技を変化させる。変化した術技は使い込むことで、習得できる スキル一覧容量いっぱいらしいからわけた。色の部分がずれてるが -- (名無しさん) 2009-10-31 22 21 59 俺の編集力じゃ色の所直せなかったから気が向いたら誰かお願いします -- (名無しさん) 2009-10-31 22 56 59 てす -- (名無しさん) 2009-11-08 22 27 22 キャースキル後ひとつ -- (モキョキョ) 2010-02-17 21 34 56 シンボルポイント追加しました。詳しくは「スキルシンボル効果」をご覧ください。 -- (名無しさん) 2012-02-09 08 35 22 スキルシンボル形成条件、ちょっと言葉足らずですね。 (誤)シンボルポイントが31以上のものが (正)シンボルポイントの合計が30以上のものが だと思います。 -- (名無しさん) 2012-07-15 16 37 55 名前 コメント すべてのコメントを見る